在C#中繪制文本可以使用System.Drawing命名空間中的Graphics類。下面是一個(gè)簡(jiǎn)單的示例代碼,演示如何在窗體上繪制文本:
using System;
using System.Drawing;
using System.Windows.Forms;
public class Form1 : Form
{
public Form1()
{
InitializeComponent();
}
private void Form1_Paint(object sender, PaintEventArgs e)
{
Graphics g = e.Graphics;
// 設(shè)置文本的字體和顏色
Font font = new Font("Arial", 12);
Brush brush = Brushes.Black;
// 繪制文本
string text = "Hello, World!";
Point position = new Point(50, 50);
g.DrawString(text, font, brush, position);
}
private void InitializeComponent()
{
this.SuspendLayout();
//
// Form1
//
this.ClientSize = new System.Drawing.Size(300, 200);
this.Name = "Form1";
this.Paint += new System.Windows.Forms.PaintEventHandler(this.Form1_Paint);
this.ResumeLayout(false);
}
[STAThread]
static void Main()
{
Application.Run(new Form1());
}
}
在上述示例中,我們?cè)诖绑w的Paint
事件中創(chuàng)建一個(gè)Graphics
對(duì)象,并使用DrawString
方法繪制文本??梢栽O(shè)置字體、顏色和位置來繪制不同樣式的文本。
運(yùn)行該代碼,你將會(huì)在窗體上看到繪制的文本。