touchBegan
是Cocos2d-x游戲開發(fā)框架中的一個(gè)函數(shù),它用于檢測(cè)觸摸屏的按下事件。當(dāng)用戶的手指觸摸屏幕時(shí),該函數(shù)會(huì)被調(diào)用。原理如下:
touchBegan
函數(shù)中,首先會(huì)檢測(cè)觸摸屏上的觸摸點(diǎn)數(shù)量。如果觸摸點(diǎn)數(shù)量大于0,說明有手指觸摸屏幕。touchBegan
函數(shù)返回 true 時(shí),表示觸摸事件已經(jīng)被成功處理,并且觸摸點(diǎn)落在了某個(gè)物體的區(qū)域內(nèi)。此時(shí),可以執(zhí)行相應(yīng)的回調(diào)函數(shù),如用戶點(diǎn)擊了一個(gè)按鈕,可以執(zhí)行按鈕的點(diǎn)擊事件處理函數(shù)。總之,touchBegan
函數(shù)通過事件分發(fā)、坐標(biāo)轉(zhuǎn)換和碰撞檢測(cè)等步驟,實(shí)現(xiàn)了在 Cocos2d-x 游戲中處理觸摸屏按下事件的功能。