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matlab中ezsurf函數(shù)的用法是什么

小億
257
2023-12-16 01:55:18
欄目: 編程語言

ezsurf函數(shù)是MATLAB中用于繪制三維曲面的函數(shù),其用法為:

ezsurf(fun) ezsurf(fun,[xmin,xmax]) ezsurf(fun,[xmin,xmax],[ymin,ymax]) ezsurf(fun,limits) ezsurf(,n) ezsurf(,Name,Value)

其中,fun為一個(gè)函數(shù)句柄,表示要繪制的曲面函數(shù)。函數(shù)fun的輸入?yún)?shù)可以是一個(gè)包含兩個(gè)元素的向量,表示自變量x和y的值,輸出參數(shù)為曲面函數(shù)z的值。

xmin和xmax是x軸的范圍,ymin和ymax是y軸的范圍,limits是一個(gè)包含xmin、xmax、ymin和ymax的向量。

n是可選參數(shù),表示在x和y軸上的網(wǎng)格點(diǎn)數(shù),默認(rèn)值為61,即在每個(gè)軸上生成61個(gè)點(diǎn)。

Name-Value對是可選參數(shù)對,用于設(shè)置繪圖的屬性,例如’FaceColor’、‘EdgeColor’、'FaceAlpha’等。

使用ezsurf函數(shù)可以繪制出曲面函數(shù)的三維圖形。例如,可以使用ezsurf(@(x,y)sin(sqrt(x^2+y^2)),[-10,10],[-10,10])繪制出一個(gè)以sin(sqrt(x^2+y^2))為函數(shù)的三維曲面圖形。

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