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如何在Android Studio中使用ImGui

小樊
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2024-09-12 06:35:52
欄目: 編程語言

ImGui 是一個(gè)輕量級(jí)的圖形用戶界面庫,它可以在多種編程語言和平臺(tái)上使用

  1. 下載 ImGui: 首先,您需要從 GitHub 存儲(chǔ)庫 (https://github.com/ocornut/imgui) 下載 ImGui。將整個(gè)存儲(chǔ)庫克隆到本地計(jì)算機(jī)或下載 ZIP 文件并解壓縮。

  2. 將 ImGui 添加到 Android Studio 項(xiàng)目:

    • 在 Android Studio 中打開您的項(xiàng)目。
    • 將解壓縮的 imgui 文件夾復(fù)制到項(xiàng)目的根目錄。
    • app/CMakeLists.txt 文件中,將以下代碼添加到 add_library 函數(shù)中,以將 ImGui 添加到您的項(xiàng)目中:
      add_library(
          imgui STATIC
          ${CMAKE_SOURCE_DIR}/imgui/imgui.cpp
          ${CMAKE_SOURCE_DIR}/imgui/imgui_demo.cpp
          ${CMAKE_SOURCE_DIR}/imgui/imgui_draw.cpp
          ${CMAKE_SOURCE_DIR}/imgui/imgui_tables.cpp
          ${CMAKE_SOURCE_DIR}/imgui/imgui_widgets.cpp
      )
      
    • 還要確保在 target_link_libraries 函數(shù)中鏈接 imgui 庫:
      target_link_libraries(
          ...
          imgui
      )
      
  3. 集成 ImGui 到渲染循環(huán):

    • 在您的渲染循環(huán)(通常位于主活動(dòng)文件中)中,包含 ImGui 頭文件:
      #include "imgui.h"
      #include "imgui_impl_android.h"
      
    • 初始化 ImGui:
      // 在 native_app_glue 的 android_app 實(shí)例創(chuàng)建之后調(diào)用
      ImGui::CreateContext();
      ImGui_ImplAndroid_Init(app);
      
    • 在每次渲染循環(huán)之前,開始新的 ImGui 幀:
      ImGui_ImplAndroid_NewFrame();
      ImGui::NewFrame();
      
    • 在渲染循環(huán)中創(chuàng)建您的 ImGui 界面元素。例如,以下代碼創(chuàng)建一個(gè)簡單的窗口:
      {
          ImGui::Begin("Hello, world!");
          ImGui::Text("This is some useful text.");
          ImGui::End();
      }
      
    • 在渲染循環(huán)結(jié)束時(shí),渲染 ImGui:
      ImGui::Render();
      
    • 最后,在應(yīng)用程序關(guān)閉時(shí),銷毀 ImGui 上下文:
      ImGui_ImplAndroid_Shutdown();
      ImGui::DestroyContext();
      
  4. 運(yùn)行您的應(yīng)用程序: 現(xiàn)在,您已經(jīng)將 ImGui 集成到了您的 Android Studio 項(xiàng)目中。運(yùn)行應(yīng)用程序,您應(yīng)該能看到 ImGui 界面元素正常工作。

請注意,這些說明僅適用于 C++ 項(xiàng)目。如果您使用的是 Java 或 Kotlin 項(xiàng)目,則需要使用 JNI(Java Native Interface)來與 ImGui 交互。

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