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如何在Android上集成ImGui框架

小樊
99
2024-09-12 06:31:35
欄目: 編程語言

要在Android上集成ImGui框架,請按照以下步驟操作:

  1. 準備工作: 確保你已經(jīng)安裝了Android Studio和Android NDK。如果沒有,請訪問以下網(wǎng)址進行安裝:
  • Android Studio: https://developer.android.com/studio
  • Android NDK: https://developer.android.com/ndk/downloads
  1. 創(chuàng)建新的Android項目: 打開Android Studio并創(chuàng)建一個新的Native C++項目。選擇"Empty Activity"模板,然后為項目命名(例如:ImGuiAndroidExample)。

  2. 添加ImGui源代碼: 下載ImGui的源代碼(或者使用git克?。篽ttps://github.com/ocornut/imgui 將imgui文件夾復(fù)制到項目的app/src/main/cpp/目錄下。

  3. 配置CMakeLists.txt: 在app/src/main/cpp/目錄下,找到CMakeLists.txt文件并添加以下內(nèi)容:

# 添加ImGui庫
add_library(
    imgui
    STATIC
    imgui/imgui.cpp
    imgui/imgui_demo.cpp
    imgui/imgui_draw.cpp
    imgui/imgui_tables.cpp
    imgui/imgui_widgets.cpp
)

# 將ImGui庫鏈接到主項目
target_link_libraries(
    native-lib
    imgui
)

# 包含ImGui頭文件
target_include_directories(
    native-lib
    PRIVATE
    imgui
)
  1. 修改native-lib.cpp: 在app/src/main/cpp/目錄下,找到native-lib.cpp文件并添加以下內(nèi)容:
#include <jni.h>
#include<string>
#include "imgui.h" // 添加ImGui頭文件

// ...

extern "C" JNIEXPORT jstring JNICALL
Java_com_example_imguiandroid_MainActivity_stringFromJNI(
        JNIEnv* env,
        jobject /* this */) {
    std::string hello = "Hello from C++";

    // 初始化ImGui上下文
    ImGui::CreateContext();

    return env->NewStringUTF(hello.c_str());
}
  1. 編寫ImGui渲染代碼: 在native-lib.cpp中,添加以下函數(shù)來處理ImGui渲染:
#include "imgui.h"
#include "imgui_impl_opengl3.h"

void renderImGui() {
    // 開始新的ImGui幀
    ImGui_ImplOpenGL3_NewFrame();
    ImGui::NewFrame();

    // 顯示一個簡單的窗口
    bool show_demo_window = true;
    ImGui::ShowDemoWindow(&show_demo_window);

    // 渲染ImGui
    ImGui::Render();
    ImGui_ImplOpenGL3_RenderDrawData(ImGui::GetDrawData());
}
  1. 在OpenGL ES中集成ImGui: 在native-lib.cpp中,找到initGL()函數(shù)并添加以下內(nèi)容:
#include "imgui_impl_opengl3.h"

void initGL() {
    // ...

    // 初始化ImGui OpenGL ES渲染器
    const char* glsl_version = "#version 300 es";
    ImGui_ImplOpenGL3_Init(glsl_version);
}
  1. 在OpenGL ES渲染循環(huán)中調(diào)用renderImGui(): 在native-lib.cpp中,找到drawFrame()函數(shù)并添加以下內(nèi)容:
void drawFrame() {
    // ...

    // 清除顏色緩沖區(qū)
    glClearColor(0.0f, 0.0f, 0.0f, 1.0f);
    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);

    // 渲染ImGui
    renderImGui();

    // 交換緩沖區(qū)
    eglSwapBuffers(display, surface);
}
  1. 編譯并運行項目: 在Android Studio中,點擊運行按鈕(綠色三角形)來編譯并運行項目。你應(yīng)該能看到一個顯示ImGui Demo Window的Android應(yīng)用程序。

現(xiàn)在你已經(jīng)成功地在Android上集成了ImGui框架。你可以開始使用ImGui構(gòu)建自己的圖形用戶界面。

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