Houdini是一款功能強(qiáng)大的3D計(jì)算機(jī)圖形軟件,廣泛應(yīng)用于電影、游戲、動(dòng)畫(huà)等多個(gè)領(lǐng)域。以下是關(guān)于Houdini在Linux上的最新版本特性介紹:
Houdini 20.5版本的主要特性
- 程序化建模:Houdini 20.5在程序化建模方面繼續(xù)保持領(lǐng)先地位,允許用戶(hù)通過(guò)編寫(xiě)或修改程序來(lái)生成復(fù)雜的幾何體,提供高效的內(nèi)存管理和創(chuàng)新的用戶(hù)界面設(shè)計(jì)。
- 先進(jìn)的模擬技術(shù):支持多種物理模擬,包括流體模擬、剛體動(dòng)力學(xué)、軟體動(dòng)力學(xué)等,可以模擬出真實(shí)世界中的各種物理現(xiàn)象。此外,Houdini還提供了強(qiáng)大的粒子系統(tǒng)和體積系統(tǒng),使得用戶(hù)可以輕松地創(chuàng)建出煙霧、火焰、水流等復(fù)雜效果。
- 靈活的渲染選項(xiàng):包括Karma渲染器和Mantra渲染器等,Karma渲染器是一種基于物理的路徑追蹤渲染器,可以渲染出高質(zhì)量的光影效果和逼真的材質(zhì)質(zhì)感。而Mantra渲染器則是一種更加靈活的渲染器,支持多種渲染模式和輸出格式。
- 創(chuàng)新的用戶(hù)界面設(shè)計(jì):采用了現(xiàn)代化的界面設(shè)計(jì)元素和直觀的操作方式,使得用戶(hù)可以更加輕松地掌握和使用軟件。此外,Houdini還提供了豐富的自定義選項(xiàng)和快捷鍵設(shè)置。
新增功能
- 新的MPM多材質(zhì)解算器:能夠模擬多種材質(zhì)類(lèi)型,如沙子和雪等顆粒材質(zhì),使得用戶(hù)可以在模擬過(guò)程中更加真實(shí)地表現(xiàn)不同材質(zhì)的物理特性和行為。
- COPERNICUS:全新的合成節(jié)點(diǎn)環(huán)境,將2D和3D結(jié)合在一起,提供了更加靈活和強(qiáng)大的合成能力。該環(huán)境支持多種新的功能和工具,如3D紋理繪制工作流程、NPR(非真實(shí)感渲染)和卡通著色功能等。
- KineFX角色綁定和動(dòng)畫(huà)新功能:非破壞性動(dòng)畫(huà)層、實(shí)時(shí)布娃娃物理、基于OpenCL的皺紋變形器等。
渲染技術(shù)的更新
- Karma渲染器的更新:增加了對(duì)XPU(CPU/GPU混合渲染)的支持,顯著提升了渲染速度。同時(shí),Karma還增加了對(duì)自然吸收和霧度的支持以及每個(gè)實(shí)例覆蓋的隨機(jī)化實(shí)例燈光顏色和強(qiáng)度等功能。
請(qǐng)注意,Houdini 20.5版本的確引入了多項(xiàng)重要更新和新增功能,但搜索結(jié)果中并未提及這些更新和功能是否特定于Linux版本,還是同樣適用于Windows和macOS等其他操作系統(tǒng)。因此,在具體應(yīng)用時(shí),建議參考Houdini的官方發(fā)布說(shuō)明或聯(lián)系官方支持以獲取最準(zhǔn)確的信息。