溫馨提示×

?Windows API中AttachThreadInput如何用

小億
110
2023-11-23 12:44:24
欄目: 編程語言

AttachThreadInput函數(shù)用于將一個線程的輸入處理程序與另一個線程的輸入處理程序關(guān)聯(lián)起來,使得兩個線程可以共享同一個鍵盤和鼠標(biāo)輸入。

函數(shù)原型為: BOOL AttachThreadInput(DWORD idAttach, DWORD idAttachTo, BOOL fAttach);

參數(shù)說明:

  • idAttach:要關(guān)聯(lián)的線程標(biāo)識符。
  • idAttachTo:要關(guān)聯(lián)到的線程標(biāo)識符。
  • fAttach:關(guān)聯(lián)標(biāo)志。如果為TRUE,則將兩個線程的輸入關(guān)聯(lián)在一起;如果為FALSE,則將關(guān)聯(lián)取消。

使用示例:

#include <Windows.h>

int main()
{
    DWORD threadId1 = 1234; // 第一個線程標(biāo)識符
    DWORD threadId2 = 5678; // 第二個線程標(biāo)識符

    BOOL result = AttachThreadInput(threadId1, threadId2, TRUE);
    if (result)
    {
        // 關(guān)聯(lián)成功,可以共享輸入了
    }
    else
    {
        // 關(guān)聯(lián)失敗
    }

    return 0;
}

需要注意的是,AttachThreadInput函數(shù)只能在同一個桌面上的線程之間進(jìn)行關(guān)聯(lián),而且需要有足夠的權(quán)限才能成功關(guān)聯(lián)。

0