?Windows API中textout函數(shù)如何使用

小億
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2023-11-13 16:45:38

`TextOut`是Windows API中的一個(gè)函數(shù),用于在設(shè)備上繪制文本。下面是`TextOut`函數(shù)的使用方法:

BOOL TextOut(
  HDC     hdc,          // 設(shè)備上下文句柄
  int     nXStart,      // 繪制文本的起始點(diǎn)的X坐標(biāo)
  int     nYStart,      // 繪制文本的起始點(diǎn)的Y坐標(biāo)
  LPCTSTR lpString,     // 要繪制的文本字符串
  int     cchString     // 字符串的長(zhǎng)度(可以是-1表示自動(dòng)計(jì)算)
);

參數(shù)說明:

- `hdc`:設(shè)備上下文句柄,指定了要在哪個(gè)設(shè)備上繪制文本,可以是窗口的設(shè)備上下文、位圖的設(shè)備上下文等。

- `nXStart`:繪制文本的起始點(diǎn)的X坐標(biāo)。

- `nYStart`:繪制文本的起始點(diǎn)的Y坐標(biāo)。

- `lpString`:要繪制的文本字符串。

- `cchString`:字符串的長(zhǎng)度,可以是-1,表示自動(dòng)計(jì)算字符串長(zhǎng)度。

示例代碼:

#include 
int main()
{
    HWND hwnd = GetConsoleWindow();
    HDC hdc = GetDC(hwnd);
    int x = 10;
    int y = 10;
    LPCTSTR text = TEXT("Hello, World!");
    TextOut(hdc, x, y, text, -1);
    ReleaseDC(hwnd, hdc);
    return 0;
}

上述代碼在控制臺(tái)窗口中繪制了一段文本"Hello, World!",繪制的起始點(diǎn)坐標(biāo)為(10, 10)。注意要使用`GetConsoleWindow`函數(shù)獲取控制臺(tái)窗口句柄,并使用`GetDC`函數(shù)獲取設(shè)備上下文句柄。最后使用`ReleaseDC`函數(shù)釋放設(shè)備上下文句柄。

請(qǐng)根據(jù)自己的需求修改示例代碼中的參數(shù)和坐標(biāo)值。

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