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本篇文章給大家分享的是有關(guān)使用golang 實(shí)現(xiàn)拼接字符串的幾種方法,小編覺得挺實(shí)用的,因此分享給大家學(xué)習(xí),希望大家閱讀完這篇文章后可以有所收獲,話不多說,跟著小編一起來看看吧。
func BenchmarkAddStringWithOperator(b *testing.B) { hello := "hello" world := "world" for i := 0; i < b.N; i++ { _ = hello + "," + world } }1234567
golang 里面的字符串都是不可變的,每次運(yùn)算都會(huì)產(chǎn)生一個(gè)新的字符串,所以會(huì)產(chǎn)生很多臨時(shí)的無用的字符串,不僅沒有用,還會(huì)給 gc 帶來額外的負(fù)擔(dān),所以性能比較差
func BenchmarkAddStringWithSprintf(b *testing.B) { hello := "hello" world := "world" for i := 0; i < b.N; i++ { _ = fmt.Sprintf("%s,%s", hello, world) } }1234567
內(nèi)部使用 []byte 實(shí)現(xiàn),不像直接運(yùn)算符這種會(huì)產(chǎn)生很多臨時(shí)的字符串,但是內(nèi)部的邏輯比較復(fù)雜,有很多額外的判斷,還用到了 interface,所以性能也不是很好
func BenchmarkAddStringWithJoin(b *testing.B) { hello := "hello" world := "world" for i := 0; i < b.N; i++ { _ = strings.Join([]string{hello, world}, ",") } }1234567
join會(huì)先根據(jù)字符串?dāng)?shù)組的內(nèi)容,計(jì)算出一個(gè)拼接之后的長度,然后申請對(duì)應(yīng)大小的內(nèi)存,一個(gè)一個(gè)字符串填入,在已有一個(gè)數(shù)組的情況下,這種效率會(huì)很高,但是本來沒有,去構(gòu)造這個(gè)數(shù)據(jù)的代價(jià)也不小
func BenchmarkAddStringWithBuffer(b *testing.B) { hello := "hello" world := "world" for i := 0; i < 1000; i++ { var buffer bytes.Buffer buffer.WriteString(hello) buffer.WriteString(",") buffer.WriteString(world) _ = buffer.String() } }1234567891011
這個(gè)比較理想,可以當(dāng)成可變字符使用,對(duì)內(nèi)存的增長也有優(yōu)化,如果能預(yù)估字符串的長度,還可以用 buffer.Grow() 接口來設(shè)置 capacity
以上就是使用golang 實(shí)現(xiàn)拼接字符串的幾種方法,小編相信有部分知識(shí)點(diǎn)可能是我們?nèi)粘9ぷ鲿?huì)見到或用到的。希望你能通過這篇文章學(xué)到更多知識(shí)。更多詳情敬請關(guān)注億速云行業(yè)資訊頻道。
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