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觸碰

  • 游戲市場(chǎng)陰影下的游戲手機(jī)廠商,和他們無(wú)法觸碰的未來(lái)

    出于以版號(hào)為主的一系列問(wèn)題,中國(guó)手游市場(chǎng)遇冷是近一年以來(lái)的顯著現(xiàn)象。根據(jù)App Annie的調(diào)查顯示,在過(guò)去兩年里,全球App的用戶總使用時(shí)長(zhǎng)增長(zhǎng)了50%,而游戲所占比重一直穩(wěn)步上升,但中國(guó)市場(chǎng)的游

    作者:naojiti
    2020-08-08 03:50:22
  • cocos2dx基礎(chǔ)篇(9)——觸碰事件Touch

    【嘮叨】    cocos2dx游戲引擎的重點(diǎn)是在于移動(dòng)設(shè)備的跨平臺(tái)開(kāi)發(fā),而移動(dòng)設(shè)備上的游戲大部分都是通過(guò)屏幕觸碰來(lái)進(jìn)行的。比如主菜單的按鈕觸碰,打飛機(jī)中飛機(jī)的

    作者:shahdza
    2020-08-05 20:39:42