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碰撞

  • JS/HTML5游戲常用算法之碰撞檢測(cè) 包圍盒檢測(cè)算法詳解【圓形情況】

    本文實(shí)例講述了JS/HTML5游戲常用算法之碰撞檢測(cè) 包圍盒檢測(cè)算法。分享給大家供大家參考,具體如下: 檢測(cè)物體碰撞實(shí)際上是需要檢測(cè)物體是否相交,而實(shí)際應(yīng)用中物體的形狀大小各異,如果直接對(duì)物體的邊緣進(jìn)

    作者:krapnik
    2020-10-10 13:42:43
  • 百度智能云的太空狂想曲:視頻與智能的碰撞瞬間

    這兩天大家應(yīng)該都被黑洞那高糊的身影刷屏了。除了轉(zhuǎn)發(fā)這條“宇宙錦鯉”,我們不妨一起來(lái)思考一個(gè)有點(diǎn)技術(shù)含量的問(wèn)題:原本不可能被看見(jiàn)的黑洞,是如何被拍出第一張照片的? 究其原因,云計(jì)算和人工智能算法的

    作者:naojiti
    2020-08-08 06:46:15