本文實例為大家分享了Unity已知落點和速度自動計算發(fā)射角度的具體代碼,供大家參考,具體內(nèi)容如下 在發(fā)射物已知落點和速度的情況下如果剛體應用重力,不容易算出發(fā)射角度,以下為計算過程 /// <
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