像360衛(wèi)士的波浪球進度的效果,一般最常用的方法就是畫線的方式,先繪sin線或貝塞爾曲線,然后從左到右繪制豎線,然后再裁剪圓區(qū)域。 今天我這用圖片bitmap的方式,大概的方法原理是: (1)首先
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