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按鈕滾動(dòng)

  • Unity實(shí)現(xiàn)輪盤(pán)方式的按鈕滾動(dòng)效果

    近期在項(xiàng)目中,策劃給出了一個(gè)需求就是,讓按鈕按照一個(gè)輪盤(pán)的軌跡進(jìn)行滑動(dòng)的效果,經(jīng)過(guò)一番測(cè)試,實(shí)現(xiàn)了初步的效果。 我這里區(qū)分了橫向滑動(dòng)和縱向滑動(dòng),這里以縱向滑動(dòng)為例子進(jìn)行示范,實(shí)現(xiàn)按鈕的滑動(dòng)效果。 首先

    作者:以夢(mèng)為馬,不負(fù)韶華
    2020-09-03 14:59:48