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描邊

  • webgl實(shí)現(xiàn)物體描邊效果的方法介紹

    前言 終于把手頭的事結(jié)束了,可以有時(shí)間來研究研究技術(shù)~作為一名3D開發(fā)人員,僅僅使用現(xiàn)有的引擎來開發(fā)項(xiàng)目不免有些浮于表面,多研究研究底層的實(shí)現(xiàn)更利于對(duì)3D開發(fā)整體的把控~于是我決定最近開始研究webg

    作者:String_Kun
    2020-08-24 10:17:00