對(duì)于一個(gè)多元函數(shù) 用牛頓法求其極小值的迭代格式為 其中 為函數(shù) 的梯度向量, 為函數(shù) 的Hesse(Hessian)矩陣。 上述牛頓法不是全局收斂的。為此可以引入阻尼牛頓法(又稱帶步長的牛
在我們用OpenGL畫圖的時(shí)候免不了需要知道自己建立的opengl坐標(biāo)的x,y,z軸的極值(也就是最大表示范圍)。那么該如何來測試,下面一起來看看:首先,你需要知道自己是按照什么視角來建立的坐標(biāo)系,我
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