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渲染流程

  • 簡述CCNode和Sprite的渲染過程

    Sprite創(chuàng)建時,加載紋理,產(chǎn)生紋理id。Sprite重寫(override)Node中的drawvoid Sprite::draw(Renderer *renderer, const Mat4 &

    作者:螞蟻雄心
    2020-04-01 06:08:53