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一、識別類圖與對象的方法1.對象與類1)概念與表示法l對象:是系統(tǒng)中用來描述客觀事物的一個實體,是具有明確語義邊界的實體;作為構(gòu)成系統(tǒng)的一個基本單位,一個對象有一組屬性和對這組屬性進行操作的一組服務(wù)構(gòu)
一、Usecase圖的歷史與黑盒視角1.用況圖的歷史l1987年,I.Jacbson首先提出l得到了許多方法學(xué)的采納l90年代末被UML采納并標準化2.系統(tǒng)邊界l黑盒:系統(tǒng)對外部的客觀世界發(fā)揮什么作用