Cocos2d是一個圖形引擎,封裝了復(fù)雜的圖形接口,通過抽象出精靈,動作等概念,降低了游戲開發(fā)難度,簡化了開發(fā)過程。Cocos2d-X為保證游戲能方便地移植到不同平臺,做了很多擴展,包括了一套Obje
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