一 : 前景 如果一個游戲需要一次預(yù)加載多個Sound(比如說10個),傳統(tǒng)的方案那就需要網(wǎng)絡(luò)請求10次來加載這些資源.耗費在網(wǎng)絡(luò)上的時間成本是很大的.那么方案來了 : 壓縮Sound!我前段時間糾結(jié)
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