在之前的關(guān)于XNA的介紹中,我們主要講解了XNA的一些基礎(chǔ),但是將我們?cè)趯?shí)現(xiàn)一些簡(jiǎn)單游戲時(shí),眾多對(duì)象的處理則是一個(gè)比較讓人頭痛的問(wèn)題。 在這里,我們使用裝飾模式來(lái)解決在現(xiàn)有對(duì)象基礎(chǔ)上的擴(kuò)展
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