1、指定像素傳輸(由應(yīng)用程序,即client端,傳到GPU即server端)格式void glPixelStorei(GL_UNPACK_ALIGNMENT,1)2、命名紋理圖像void glGenT
這期內(nèi)容當(dāng)中小編將會(huì)給大家?guī)?lái)有關(guān)Web中如何使用紋理貼圖,文章內(nèi)容豐富且以專業(yè)的角度為大家分析和敘述,閱讀完這篇文章希望大家可以有所收獲。 為了使圖形能獲得接近于真實(shí)物體的
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