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  • Android音頻開發(fā)(7):使用 OpenSL ES API(下)

    本文是我的《Android音頻開發(fā)》系列的第七篇文章,上一篇文章總整體上介紹了 Android OpenSL ES API 的基本概況,告訴了大家這個框架有什么特性,可以做什么,不能做什么。本文則重點

    作者:Jhuster
    2020-07-18 21:20:02
  • OpenSL ES

    ? OpenSL ES 是無授權(quán)費、跨平臺、針對嵌入式系統(tǒng)精心優(yōu)化的硬件音頻加速API。該庫都允許使用C或C ++來實現(xiàn)高性能,低延遲的音頻操作。? Android的OpenSL ES庫同樣

    作者:晚上敲代碼
    2020-07-08 20:14:08
  • Android音頻開發(fā)(6):使用 OpenSL ES API(上)

    前面幾篇文章介紹了如何在 Java 層,利用 Android 提供的 AudioRecord 采集音頻,利用 AudioTrack 播放音頻,利用 MediaCodec 來編解碼,這些 API 均是

    作者:Jhuster
    2020-05-22 06:54:41