小編這次要給大家分享的是C++在Unreal中如何為游戲增加實時音視頻互動,文章內(nèi)容豐富,感興趣的小伙伴可以來了解一下,希望大家閱讀完這篇文章之后能夠有所收獲。我們已經(jīng)上線了 Agora Unreal
在剛剛發(fā)布的Unreal Engine 4.14中,其第一個重要的特性就是增加了在VR開發(fā)中對Forward Shading的支持。我們都知道在很多方面Deferred Shading都優(yōu)于Forwa
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