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2dtoolkit

  • [Unity3d插件]2dtoolkit系列一 創(chuàng)建精靈

    從今天開始要做一個(gè)2d游戲,由于之前都是做cocos2dx的,然后接觸了一段時(shí)間的unity3d,都是做3D方面的東西,得知要做2d游戲還是有點(diǎn)開心的,或許因?yàn)椴幌雭G失之前的2d游戲的一些思想,然后接

    作者:蓬萊仙羽
    2020-07-29 23:22:18
  • [Unity3D插件]2dToolKit系列三 碰撞檢測(cè)功

    貌似有一段時(shí)間沒更新2dtoolkit系列了,這段時(shí)間一直在忙著其他事情,今天開始繼續(xù)這個(gè)插件系列的教程,網(wǎng)上搜索,貌似關(guān)于這個(gè)插件的教程無(wú)非還是跟官方的教程很類似,有的甚至都沒有自己照著親手實(shí)踐一遍

    作者:蓬萊仙羽
    2020-06-19 22:49:07
  • [Unity3D插件]2dtoolkit系列二 動(dòng)畫精靈的

    經(jīng)過(guò)昨天2dtoolkit系列教程一的推出,感覺對(duì)新手還有有一定的啟發(fā)作用,引導(dǎo)學(xué)習(xí)使用unity 2dToolKit插件的使用過(guò)程,今天繼續(xù)系列二——?jiǎng)赢嬀`的創(chuàng)建,以及背景圖的無(wú)限循環(huán)滾動(dòng),在群里

    作者:蓬萊仙羽
    2020-03-13 09:11:02