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龍骨事件

  • Egret之龍骨事件

    首先來(lái)上龍骨的自定義事件:1,在動(dòng)畫制作中 , 選擇一個(gè)動(dòng)畫  , 選中事件層加一個(gè)關(guān)鍵幀可以看到我在第11幀添加了一個(gè)關(guān)鍵幀2,在屬性面板中添加一個(gè)自定義事件核心代碼如下:: &

    作者:Aonaufly
    2020-07-30 11:36:35