wx.getBackgroundAudioManager() 推薦大家使用背景音樂(lè)不在使用audio audio播放音頻加載時(shí)間長(zhǎng) 體驗(yàn)需求達(dá)不到 相關(guān)文檔 https://develo
網(wǎng)站功能不用太多,自己需要的就好了,自己的博客慢慢的完善,一個(gè)一個(gè)功能的增加,都是自己需要而且實(shí)用的,自己動(dòng)手才會(huì)珍惜! 這音樂(lè)的功能很簡(jiǎn)單,一段代碼而已:
這期內(nèi)容當(dāng)中小編將會(huì)給大家?guī)?lái)有關(guān)如何自動(dòng)播放H5視頻中的背景音樂(lè),文章內(nèi)容豐富且以專業(yè)的角度為大家分析和敘述,閱讀完這篇文章希望大家可以有所收獲。音樂(lè)的自動(dòng)播放屬性,這里也介紹一下:
13.13 cocos2d中的聲音任何一個(gè)游戲中都不能缺少音樂(lè)和音效,蘋(píng)果公司在iOS系統(tǒng)中提供了兩個(gè)框架用于播放音樂(lè),分別是AVAudioPlayer和OpenAL。使用AVAudioPlayer播
1。忽視右鍵 或 2。加入背景音樂(lè) IE:
問(wèn)題 最近在使用COCOSTUDIO 1.3開(kāi)發(fā)時(shí),遇到如題所示的疑惑--在游戲中想念場(chǎng)景切換時(shí)出現(xiàn)背景聲音播放兩聲就沒(méi)有了(不是不播放,只是播放一少部分?。?。答案