什么是粘包問題 最近在使用Golang編寫Socket層,發(fā)現(xiàn)有時候接收端會一次讀到多個數(shù)據(jù)包的問題。于是通過查閱資料,發(fā)現(xiàn)這個就是傳說中的TCP粘包問題。下面通過編寫代碼來重現(xiàn)這個問題: 服務端
前言 什么是TCP粘包問題以及為什么會產(chǎn)生TCP粘包,本文不加討論。本文使用golang的bufio.Scanner來實現(xiàn)自定義協(xié)議解包。 下面話不多說了,來一起看看詳細的介紹吧。 協(xié)議數(shù)據(jù)包定義
TCP協(xié)議中的粘包問題 1.粘包現(xiàn)象 基于TCP實現(xiàn)一個簡易遠程cmd功能 #服務端 import socket import subprocess sever = socket.socket()
前言 上一篇我們介紹了如果使用Netty來開發(fā)一個簡單的服務端和客戶端,接下來我們來討論如何使用解碼器來解決TCP的粘包和拆包問題 TCP為什么會粘包/拆包 我們知道,TCP是以一種流的方式來進行網(wǎng)
這兩天學習了java中處理socket通信過程中粘包的情況,而且很重要,所以,今天添加一點小筆記。 處理粘包程序是客戶端的接受消息線程: 客戶端: import java.io.InputStr
本文實例講述了golang網(wǎng)絡(luò)socket粘包問題的解決方法。分享給大家供大家參考,具體如下: 看到很多人問這個問題, 今天就寫了個例子, 希望能幫助大家 首先說一下什么是粘包:百度上比較通俗的說法是
粘包問題 TCP協(xié)議在傳輸過程中會出現(xiàn)數(shù)據(jù)粘包問題 講一下TCP和UDP的區(qū)別,都是傳數(shù)據(jù)的協(xié)議,沒有好壞之說,只是不同的應用需求可能會更好選擇哪一個協(xié)議 TCP:適合傳輸數(shù)量大 ,需要建立連接,會
今天就跟大家聊聊有關(guān)怎么處理tcp粘包問題,可能很多人都不太了解,為了讓大家更加了解,小編給大家總結(jié)了以下內(nèi)容,希望大家根據(jù)這篇文章可以有所收獲。tcp粘包問題處理的方法:1、定長發(fā)送法,發(fā)送端在發(fā)送
什么是tcp粘包?相信很多沒有經(jīng)驗的人對此束手無策,為此本文總結(jié)了問題出現(xiàn)的原因和解決方法,通過這篇文章希望你能解決這個問題。tcp粘包是指發(fā)送方發(fā)送的若干包數(shù)據(jù)到達接收方時粘成了一包,從接收緩沖區(qū)來
TCP粘包/拆包什么是TCP粘包/拆包問題TCP以流方式傳輸,是沒有界限的一串數(shù)據(jù),并沒有消息邊界。 - TCP傳輸數(shù)據(jù)時,會根據(jù)底層的TCP緩存區(qū)實際情況進行數(shù)據(jù)包劃分: - 1.業(yè)務上定義的完