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  • WebGL AssetBundle 加載 緩存

    U3D的AssetBundle真的是博(坑)大精(坑)深啊 安卓的話要先打包到StreamingAssetPath中,安裝后第一次運行,自動把Streaming 中的解壓到PersistentData

    作者:lreach
    2020-08-01 21:19:30