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藍(lán)鷗iOS培訓(xùn)講師推薦:上一節(jié)為大家介紹的是iOS中的應(yīng)用生命周期問題,那么這節(jié)緊接上節(jié)內(nèi)容,繼續(xù)整理出來的是應(yīng)用啟動場景介紹。景描述:用戶點(diǎn)擊應(yīng)用圖標(biāo)的時候,可能是第一次啟動這個應(yīng)用,也可能是應(yīng)用終
藍(lán)鷗iOS培訓(xùn)講師推薦:要想實(shí)現(xiàn)對象編程,就要用C語言來實(shí)現(xiàn),那么今天寫一點(diǎn)關(guān)于用C實(shí)現(xiàn)面向?qū)ο缶幊痰姆椒?。主要有兩方面類的封閉實(shí)現(xiàn)和C繼承的實(shí)現(xiàn):一、類的封閉實(shí)現(xiàn)1、類的定義,其中CLASS()是l
這個和C語言基本相同,只是 objective-c多了一個id.id 類型定義的是任何對象類型;id dogObject;他是多態(tài)的。
使用Xcode創(chuàng)建最簡單的代碼1 創(chuàng)建最簡單的代碼點(diǎn)擊 xcode 選擇 "Create new project"2 最簡單的代碼選擇 OSX Appliction里面有個 'Comman
iOS培訓(xùn)教程,從基礎(chǔ)學(xué)起,C++也是一樣,那么今天和大家分享的就是C++入門課程“對象的定義和作用”那么大家都知道類是抽象的,對象就是類里面的實(shí)例,事實(shí)上同一類型的對象就能夠組成一個類,這一點(diǎn)是大家
藍(lán)鷗iOS培訓(xùn)講師推薦:最火的一款引擎Cocos2dx,但是有關(guān)它的培訓(xùn),目前還有很少的機(jī)構(gòu)做這方面,如果你想了解更多的內(nèi)容,可以去網(wǎng)上多搜一些這方面的知識,看看誰可以幫助到你。和大家簡單的說一下有關(guān)
藍(lán)鷗iOS培訓(xùn)講師推薦:費(fèi)話不多說,我們直接進(jìn)入主題,今天的內(nèi)容字符串處理函數(shù),主要講的是字符串函數(shù)strcat、strcpy、strcmp和strlen的所有內(nèi)容介紹!一、字符串連接函數(shù)
藍(lán)鷗iOS培訓(xùn)講師推薦:本節(jié)內(nèi)容是cocos2dx必備知識,相對來說也比較基礎(chǔ)的:瞬時動作和延時動作。接下來具體講解一下!一、動作可以說動作構(gòu)成了cocos2dx的精華(看一下動作類有多少子類就知道了
大家都知道Cocos2d是一種非常流行的引擎,現(xiàn)在非常受歡迎,因?yàn)樗臒岫?,吸引了很我iOS開發(fā)者想要學(xué)習(xí)Cocos2dx手游開發(fā)。那么學(xué)過之后第一個要做的是什么呢?今天就和大家一起分享一下:Coco