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如果你嘗試使用過React
進(jìn)行前端開發(fā),一定見過下面這樣的代碼:
//假想定義一個(gè)ToggleButton開關(guān)組件
class ToggleButton extends React.Component{
constructor(props){
super(props);
this.state = {isToggleOn: true};
this.handleClick = this.handleClick.bind(this);
this.handleChange = this.handleChange.bind(this);
}
handleClick(){
this.setState(prevState => ({
isToggleOn: !preveState.isToggleOn
}));
}
handleChange(){
console.log(this.state.isToggleOn);
}
render(){
return(
<button onClick={this.handleClick} onChange={this.handleChange}>
{this.state.isToggleOn ? 'ON':'OFF'}
</button>
)
}
}
構(gòu)造方法中為什么要給所有的實(shí)例方法綁定this呢?
上例僅僅是一個(gè)組件類的定義,當(dāng)在其他組件中調(diào)用或是使用ReactDOM.render( )
方法將其渲染到界面上時(shí)會(huì)生成一個(gè)組件的實(shí)例,因?yàn)榻M件是可以復(fù)用的,面向?qū)ο蟮木幊谭绞椒浅_m合它的定位。根據(jù)this指向的基本規(guī)則就可以知道,這里的this
最終會(huì)指向組件的實(shí)例。
組件實(shí)例生成的時(shí)候,構(gòu)造器constructor
會(huì)被執(zhí)行,此處著重分析一下下面這行代碼:
this.handleClick = this.handleClick.bind(this);
此時(shí)的this
指向新生成的實(shí)例,那么賦值語(yǔ)句右側(cè)的表達(dá)式先查找this.handleClick( )
這個(gè)方法,由對(duì)象的屬性查找機(jī)制(沿原型鏈由近及遠(yuǎn)查找)可知此處會(huì)查找到原型方法this.handleClick( )
,接著執(zhí)行bind(this)
,此處的this
指向新生成的實(shí)例,所以賦值語(yǔ)句右側(cè)的表達(dá)式計(jì)算完成后,會(huì)生成一個(gè)指定了this
的新方法,接著執(zhí)行賦值操作,將新生成的函數(shù)賦值給實(shí)例的handleClick
屬性,由對(duì)象的賦值機(jī)制可知,此處的handleClick
會(huì)直接作為實(shí)例屬性生成。總結(jié)一下,上面的語(yǔ)句做了一件這樣的事情:
把原型方法handleClick( )
改變?yōu)閷?shí)例方法handleClick( )
,并且強(qiáng)制指定這個(gè)方法中的this
指向當(dāng)前的實(shí)例。
ES5的寫法是指使用React.createClass( )
方法來(lái)定義組件,React
在V16以上的新版本中已經(jīng)移除了這個(gè)API,你可以通過閱讀更早版本的源代碼看到這個(gè)方法的細(xì)節(jié)。
//舊版本`react`中`createClass`方法片段
if (this.__reactAutoBindMap) {
this._bindAutoBindMethods();
}
在老版本的React
中,createClass()
的定義中可以看到上面的代碼,拋開其他復(fù)雜的邏輯,從方法名就可以看出這是一個(gè)自動(dòng)綁定的方法,實(shí)際上在這個(gè)方法中所完成的,就是對(duì)組件中自定義方法的this
強(qiáng)制綁定,感興趣的讀者可以自行翻看源碼了解細(xì)節(jié)。
在組件上綁定事件監(jiān)聽器,是為了響應(yīng)用戶的交互動(dòng)作,特定的交互動(dòng)作觸發(fā)事件時(shí),監(jiān)聽函數(shù)中往往都需要操作組件某個(gè)狀態(tài)的值,進(jìn)而對(duì)用戶的點(diǎn)擊行為提供響應(yīng)反饋,對(duì)開發(fā)者來(lái)說,這個(gè)函數(shù)觸發(fā)的時(shí)候,就需要能夠拿到這個(gè)組件專屬的狀態(tài)合集(例如在上面的開關(guān)組件ToggleButton
例子中,它的內(nèi)部狀態(tài)屬性state.isToggleOn
的值就標(biāo)記了這個(gè)按鈕應(yīng)該顯示ON或者OFF),所以此處強(qiáng)制綁定監(jiān)聽器函數(shù)的this
指向當(dāng)前實(shí)例的也很容易理解。
React構(gòu)造方法中的bind會(huì)將響應(yīng)函數(shù)與這個(gè)組件Component進(jìn)行綁定以確保在這個(gè)處理函數(shù)中使用this時(shí)可以時(shí)刻指向這一組件的實(shí)例。
如果類定義中沒有綁定this
的指向,當(dāng)用戶的點(diǎn)擊動(dòng)作觸發(fā)this.handleClick( )
這個(gè)方法時(shí),實(shí)際上執(zhí)行的是原型方法,可這樣看起來(lái)并沒有什么影響,如果當(dāng)前組件的構(gòu)造器中初始化了state
這個(gè)屬性,那么原型方法執(zhí)行時(shí),this.state
會(huì)直接獲取實(shí)例的state
屬性,如果構(gòu)造其中沒有初始化state
這個(gè)屬性(比如React中的UI組件),說明組件沒有自身狀態(tài),此時(shí)即使調(diào)用原型方法似乎也沒什么影響。
事實(shí)上的確是這樣,這里的bind(this)
所希望提前規(guī)避的,就是著名的this指針丟失的問題。
例如使用解構(gòu)賦值的方式獲取某個(gè)屬性方法時(shí),就會(huì)造成引用轉(zhuǎn)換丟失this的問題:
const toggleButton = new ToggleButton();
import {handleClick} = toggleButton;
上例中解構(gòu)賦值獲取到的handleClick
這個(gè)方法在執(zhí)行時(shí)就會(huì)報(bào)錯(cuò),Class的內(nèi)部是強(qiáng)制運(yùn)行在嚴(yán)格模式下的,此處的this
在賦值中丟失了原有的指向,在運(yùn)行時(shí)指向了undefined
,而undefined
是沒有屬性的。
另一個(gè)存在的限制,是沒有綁定this
的響應(yīng)函數(shù)在異步運(yùn)行時(shí)可能會(huì)出問題,當(dāng)它作為回調(diào)函數(shù)被傳入一個(gè)異步執(zhí)行的方法時(shí),同樣會(huì)因?yàn)閬G失了this
的指向而引發(fā)錯(cuò)誤。
如果沒有強(qiáng)制指定組件實(shí)例方法的
this
,在將來(lái)的使用中就無(wú)法安心使用引用轉(zhuǎn)換或作為回調(diào)函數(shù)傳遞這樣的方式,對(duì)于后續(xù)使用和協(xié)作開發(fā)而言都是不方便的。
this
的使用非常靈活,但這種靈活性也帶來(lái)了很多混亂。這里的bind(this)是為了改進(jìn)javascript語(yǔ)言級(jí)的缺陷,并不是只有React中才需要這樣做,這個(gè)問題是伴隨著面向?qū)ο缶幊潭a(chǎn)生的,在使用javascript
進(jìn)行插件和框架的開發(fā)時(shí),這個(gè)問題的影響會(huì)更加明顯。之所以說它是一個(gè)語(yǔ)言級(jí)的缺陷,是因?yàn)?code>Java中對(duì)于this
在同樣場(chǎng)景下的指向更符合正常思維邏輯,而javascript
中如果不顯示綁定,就會(huì)出現(xiàn)語(yǔ)言運(yùn)行結(jié)果和方法的命名表意不一致的情況。
關(guān)于this
更詳盡的分析,可以參考筆者的博文《javascript基礎(chǔ)修煉系列-What's this》上下篇(鏈接地址)。
[1]《ES6-Class基本語(yǔ)法》https://www.cnblogs.com/ChenChunChang/p/8296350.html
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