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solidity智能合約[29]-函數(shù)作用域

發(fā)布時(shí)間:2020-07-21 13:05:10 來源:網(wǎng)絡(luò) 閱讀:249 作者:jonson_jackson 欄目:開發(fā)技術(shù)

函數(shù)重名與函數(shù)作用域問題

1、當(dāng)狀態(tài)變量中已經(jīng)有了一個(gè)變量a、狀態(tài)變量中就不能夠再有一個(gè)同名的狀態(tài)變量。
2、當(dāng)狀態(tài)變量中和函數(shù)體內(nèi)部已經(jīng)有了都有一個(gè)同名的函數(shù)的時(shí)候,默認(rèn)處理的是函數(shù)體內(nèi)部的變量。也就是說,變量的操作和其他語言一樣,仍然滿足就近原則。

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uint public a = 100;
uint b = 200;
//  uint public a = 999;  當(dāng)狀態(tài)變量中已經(jīng)有了一個(gè)變量a、狀態(tài)變量中就不能夠再有一個(gè)同名的狀態(tài)變量。

function scopeTest() pure  public returns(uint){
   uint  a = 88;

   a = 77; //修改的是函數(shù)體內(nèi)部的a
   return a ;//返回的是函數(shù)體內(nèi)部的a。
}

3、在函數(shù)的參數(shù)中,可以有和狀態(tài)變量同名的函數(shù)a。
但是一旦函數(shù)中參數(shù)中有了變量名字為a,函數(shù)體內(nèi)部的任何位置都不能再次有對(duì)于a的定義。

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function scopeTest2(uint a) pure  public returns(uint){

//錯(cuò)誤1
// uint a =  0;  

//錯(cuò)誤2
//  for(uint a = 0;a<8;a++){

//  }

//錯(cuò)誤3:
{
  // uint a = 0;
    a = 99; //可以修改
  return a ;//可以返回
}



}

完整代碼

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pragma solidity ^0.4.23;
contract scope{

   uint public a = 100;
   uint b = 200;
  //  uint public a = 999;

   function scopeTest() pure  public returns(uint){
       uint  a = 88;

       a = 77;
       return a ;
   }

    function scopeTest2(uint a) pure  public returns(uint){

    // uint a =  0;

   //  for(uint a = 0;a<8;a++){

   //  }

   {
       // uint a = 0;
         a = 99;
       return a ;
   }
   }

}
  • 本文鏈接: https://dreamerjonson.com/2018/11/22/solidity-29-function-scpoe/

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solidity智能合約[29]-函數(shù)作用域

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