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我想現(xiàn)在應(yīng)該沒有人沒有玩過手機游戲了吧,當(dāng)然所有人都玩過,但不是所有人都知道怎么去開發(fā)手機游戲,因為許多人都感覺做開發(fā)是一件很困難的事兒,身邊的朋友也對此感覺難度很大。但是,現(xiàn)在我可以告訴你,手機游戲的開發(fā)肯定是有前景的,你是否會有一點的動心呢,那我再告訴你,手機游戲的開發(fā)其實不是你想象中的那么困難,你是否會更加心動了呢,今天在這兒給大家分享一個Cocos2d-X游戲開發(fā)的東西,讓你不在對游戲開發(fā)感到恐懼。
首先聲明此次分享不是針對零基礎(chǔ)的愛好者而成立的,至少你必須要有一定的基礎(chǔ)。針對人群:熟悉C/C++編程語言;擁有移動平臺應(yīng)用開發(fā)經(jīng)驗的工程師;希望深入研究cocos2d-x的工程師;基礎(chǔ)良好的大學(xué)生。
主要認識、了解游戲開發(fā),對移動平臺的游戲開發(fā)進行初步的介紹,針對Cocos2d-x這個游戲引擎進行詳細介紹,并且講解基于Cocos2d-x搭建開發(fā)環(huán)境,為下面基于Cocos2d-x跨平臺游戲開發(fā)做好準備工作。學(xué)完此課程,你將能了解整個游戲開發(fā)概要,以及Cocos2d-x能為我們帶來什么。
以下就是我們此次分享的目錄:
Stage1
01 - 深入認識Cocos2d-x1
02 - 深入認識Cocos2d-x2
03 - 深入認識Cocos2d-x3
04 - 深入認識Cocos2d-x4
Stage2
05 - Cocos2d-x整體框架1
06 - Cocos2d-x整體框架2
07 - Cocos2d-x整體框架3
Stage3
08 - 游戲原理與機制
09 - 游戲開發(fā)技術(shù)
10 - 認識Cocos2D-X引擎
11 - Cocos2D-X跨平臺開發(fā)環(huán)境搭建(win32)
差點忘記了,這兒還有一個好東西,國內(nèi)唯一的課程。學(xué)習(xí)高老師提出的EIT架構(gòu)設(shè)計模式,熟悉Android本身體系結(jié)構(gòu)設(shè)計,也可以換位以Android系統(tǒng)的設(shè)計師角度來思考問題:《android從程序員到架構(gòu)師之路》百度:“麥可網(wǎng)”進入課程即可找到。讓你不只是一個簡單的程序員。如果希望得到更多的開發(fā)知識的分享,請移駕到我們的交流Q群:134409419。每周都會有精彩的開發(fā)分享。
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