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初探Electron,從入門到實踐

發(fā)布時間:2020-06-12 00:01:58 來源:網(wǎng)絡(luò) 閱讀:313 作者:powertoolsteam 欄目:開發(fā)技術(shù)

本文由葡萄城技術(shù)團(tuán)隊于博客園原創(chuàng)并首發(fā)

轉(zhuǎn)載請注明出處:葡萄城官網(wǎng),葡萄城為開發(fā)者提供專業(yè)的開發(fā)工具、解決方案和服務(wù),賦能開發(fā)者。

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在開始之前,我想您一定會有這樣的困惑:標(biāo)題里的Electron 是什么?Electron能做什么?許多偉大的公司使用Electron框架的原因又是什么?

帶著這些問題和疑惑,通過本文的介紹,可助您全面地認(rèn)識Electron這門新興的技術(shù),迅速找到其入門途徑,并理解Electron為何被稱為當(dāng)下開發(fā)桌面App的最佳選擇。

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初探Electron
一、Electron是什么?(為何稱之為“跨平臺桌面瀏覽器”)

前端開發(fā)的魅力,在于開發(fā)者隨時要面臨全新技術(shù)的挑戰(zhàn)!

初探Electron,從入門到實踐

曾幾何時,作為前端開發(fā)者的你可曾想過:如何利用HTML、CSS和JavaScript構(gòu)建跨平臺的桌面應(yīng)用程序?借助 Electron,這項工作將比你想象的更加簡單。

Electron作為一個使用新興技術(shù)(包括JavaScript,HTML和CSS)創(chuàng)建桌面應(yīng)用程序的框架,其負(fù)責(zé)處理硬件,開發(fā)者可以更專注于應(yīng)用程序的核心并從底層更改其設(shè)計。


Electron設(shè)計之初便充分結(jié)合了當(dāng)今最好的Web技術(shù),作為一個跨平臺的“集成框架”,它可以輕松地與Mac、Windows和Linux兼容。而所謂的“集成框架”也就是它將“Chromium”和“Node.js”很好的集成在了一起,并明確分工,Electron負(fù)責(zé)硬件部分,“Chromium”和“Node.js”負(fù)責(zé)界面與邏輯,大家井井有條,共同構(gòu)成了一個成本低廉卻十分高效的解決方案,在快速交付上甚至比Native還要快速。


Electron發(fā)展里程碑

·? ?? ?2013年4月11日,Electron以Atom Shell為名起步。

·? ?? ?2014年5月6日,Atom以及Atom Shell以MIT許可證開源。

·? ?? ?2015年4月17日,Atom Shell改名為Electron。

·? ?? ?2016年5月11日,1.0版本發(fā)布。

·? ?? ?2016年5月20日,允許向Mac應(yīng)用商店提交軟件包。

·? ?? ?2016年8月2日,支持Windows商店。

初探Electron,從入門到實踐


簡而言之,Electron JS是一個運行時框架,它允許用戶使用HTML5、CSS和JavaScript創(chuàng)建桌面套件應(yīng)用程序,而大部分應(yīng)用程序都是由兩種非常受歡迎的技術(shù)混合而成:Node.js和Chromium。因此,您編寫的任何Web應(yīng)用程序都可以在Electron JS 上正常運行。


Electron的內(nèi)置功能包括:

·? ?? ?自動更新 - 使應(yīng)用程序能夠自動更新、升級

·? ?? ?本機(jī)菜單和通知 - 創(chuàng)建本機(jī)應(yīng)用程序菜單和上下文菜單

·? ?? ?應(yīng)用程序崩潰報告 - 您可以將崩潰報告提交給遠(yuǎn)程服務(wù)器

·? ?? ?調(diào)試和分析 - Chromium的內(nèi)容模塊可以發(fā)現(xiàn)性能瓶頸和運行緩慢的原因。此外,您也可以在應(yīng)用中使用自己喜歡的Chrome開發(fā)者工具

·? ?? ?Windows安裝程序 -您可以快速而簡單創(chuàng)建安裝包


二、Electron 可以用來做什么?(哪些場景需要使用Electron)

初探Electron,從入門到實踐

以Windows平臺應(yīng)用開發(fā)為例,大部分人首先會想到使用成熟的開發(fā)方案,如QT(C++)、WPF(C#) 等。但面臨以下幾種使用場景,這些方案將顯得捉襟見肘:

·? ?? ?公司要設(shè)計一個全新的APP, 但技術(shù)人員大部分由前端開發(fā)構(gòu)成

·? ?? ?公司原本就有在線的Web應(yīng)用,但是想讓該應(yīng)用能夠在桌面端直接打開(離線狀態(tài)下也可使用),并增加一些與系統(tǒng)交互的功能

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以我的親身經(jīng)歷為例:

在SpreadJS項目中,我們需要將基于web版的表格編輯器封裝成APP使用,同時增加文件操作的能力,如導(dǎo)入導(dǎo)出excel、導(dǎo)入PDF,而SpreadJS是一個純前端的表格控件,開發(fā)人員全部由前端開發(fā)組成,對C++和C#并不熟悉,如果投入過大的時間精力用來學(xué)習(xí)其他開發(fā)語言,整個項目的技術(shù)管理和項目管理將變得無法控制。除此之外,鑒于項目本身對應(yīng)用的業(yè)務(wù)邏輯要求并不高,只是套一個具有瀏覽器屬性的運行環(huán)境即可,因此,單獨為此配置C++、C# 開發(fā)人員將無形中提升更多項目成本。


為此,我們引入了Electron框架:現(xiàn)有的前端開發(fā)人員能在不學(xué)習(xí)其他語言的情況下,直接搞定上述需求,這就是Electron 為我們帶來的價值。


三、為什么選擇 Electron?(Electron的出現(xiàn)為前端開發(fā)者謀得了一份好差事)

可以這么說,Electron這個框架讓網(wǎng)路里流傳很廣的一句話不再是玩笑:“不要和老夫說什么C++、Java,老夫行走江湖就一把JS,遇到需求擼起袖子就是干”。Electron可以幫助前端開發(fā)者在不需要學(xué)習(xí)其他語言和技能的情況下,快速開發(fā)跨平臺桌面應(yīng)用。

初探Electron,從入門到實踐

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Electron的出現(xiàn)將蠶食很大一部分桌面客戶端領(lǐng)域的市場份額,鑒于它的跨平臺特性,在不同系統(tǒng)之間僅需少量的優(yōu)化工作??上攵?,這個成本到底有多低。

在開發(fā)的體驗上,Electron是基于"Chromium"和"Node.js"的,所以幾乎所有的Node.js模塊都可以在Electron上運行,并很容易使用“npm”搭積木的方式快速交付一個產(chǎn)品。

初探Electron,從入門到實踐


四、大型應(yīng)用使用Electron框架的成功案例

初探Electron,從入門到實踐?
1. SpreadJS純前端表格控件
初探Electron,從入門到實踐?
SpreadJS?是一款基于 HTML5 的純前端電子表格控件,以“高速低耗、高度類似Excel、可無限擴(kuò)展”為產(chǎn)品特色,提供移動跨平臺和瀏覽器支持,同時滿足 .NET、Java、App 等應(yīng)用程序中的 Web Excel 組件開發(fā)、數(shù)據(jù)填報、在線文檔、圖表公式聯(lián)動、類 Excel UI 設(shè)計等業(yè)務(wù)場景,在數(shù)據(jù)可視化、Excel 導(dǎo)入導(dǎo)出、公式引用、數(shù)據(jù)綁定、框架集成等場景下無需大量代碼開發(fā)和測試,極大降低了企業(yè)研發(fā)成本和項目交付風(fēng)險。

2. WebTorrent

WebTorrent,作為第一個在瀏覽器中運行的torrent客戶端,是一個完全由JavaScript編寫并使用WebRTC進(jìn)行點對點傳輸?shù)目蛻舳藨?yīng)用。無需任何插件,擴(kuò)展或安裝,WebTorrent將用戶鏈接到分散的瀏覽器到瀏覽器網(wǎng)絡(luò),以確保有效的文件傳輸。

WebTorrent使用Electron框架開發(fā),使其盡可能輕量、無廣告且開源。此外,使用Electron還有助于流式傳輸,并充當(dāng)混合客戶端,將應(yīng)用程序連接到所有流行BitTorrent和WebTorrent網(wǎng)絡(luò)。


3. WordPress

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WordPress 桌面是一個使用了Electron和React作為框架的桌面應(yīng)用程序,提供無縫的跨平臺體驗,允許用戶專注于他們的內(nèi)容和設(shè)計,而不會被任何瀏覽器標(biāo)簽所分心。


4. Slack

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Slack采用了Electron框架構(gòu)建,鑒于其高性能表現(xiàn)和無框架外觀,將帶來與瀏覽器完全不同的體驗方式。對于尋求更集中的工作空間的團(tuán)隊來說,Slack Desktop絕對是最適合的應(yīng)用程序之一。

雖然Slack Desktop融合了很多技術(shù),但大多數(shù)資源文件和代碼都是遠(yuǎn)程加載的,它們結(jié)合了Chromium的渲染引擎和Node.js運行時和模塊系統(tǒng)。


5. WhatsApp

WhatsApp作為下載量最高的Messenger應(yīng)用程序,也是基于Electron框架構(gòu)建的。Electron幫助WhatsApp開發(fā)人員以低廉的成本完成了幾乎所有工作,并通過更加簡化和創(chuàng)新的技術(shù),為用戶帶來全新的桌面體驗方式。


Electron 架構(gòu)實現(xiàn)
初探Electron,從入門到實踐?

Electron基本文件結(jié)構(gòu)

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Electron有一個基本的文件結(jié)構(gòu),類似于我們在創(chuàng)建網(wǎng)頁時使用的文件結(jié)構(gòu):

electron-quick-start

- index.html 這是一個HTML5網(wǎng)頁,目的用于提供畫布(canvas)

- main.js 創(chuàng)建窗口并處理系統(tǒng)事件

- package.json 是我們應(yīng)用程序的啟動腳本。它將在主進(jìn)程中運行,并包含有關(guān)應(yīng)用程序的所有信息

- render.js 處理應(yīng)用程序的渲染過程


Electron的架構(gòu)主要分為兩部分:主進(jìn)程和渲染進(jìn)程

回顧以往的web開發(fā),我們的代碼,無論是HTML、CSS還是Javascript,都是運行在瀏覽器沙盒中的,我們無法越過瀏覽器的權(quán)限訪問系統(tǒng)本身的資源,代碼的能力被限制在了瀏覽器中。瀏覽器之所以這么做,是為了安全的考慮。設(shè)想一下,我們在使用瀏覽器的時候,會打開各式各樣不同來源的網(wǎng)站,如果JavaScript代碼有能力訪問并操作本地操作系統(tǒng)的資源,那將是多么可怕的事情。


假設(shè):你在某天不小心打開了一個惡意的網(wǎng)站,可能你存儲在硬盤上的文件就被偷走了(都用不著去修電腦)。


但我們要開發(fā)的是桌面應(yīng)用程序,如果無法訪問到本地的資源肯定是不行的。Electron將nodejs巧妙的融合了進(jìn)來,讓nodejs作為整個程序的管家。管家擁有較高的權(quán)限,可以訪問和操作本地資源,使用原本在瀏覽器中不提供的高級API。同時管家也管理著渲染進(jìn)程窗口的創(chuàng)建和銷毀。所以,我們將這個管家稱之為主進(jìn)程。在使用Electron開發(fā)的程序中,會使用main.js作為程序的主入口,該文件內(nèi)代碼執(zhí)行的內(nèi)容,就是主進(jìn)程中執(zhí)行的內(nèi)容。

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主進(jìn)程

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主進(jìn)程控制應(yīng)用程序的生命周期。Electron 用來運行 package.json 的 main 腳本的進(jìn)程被稱為主進(jìn)程。 在主進(jìn)程中運行的腳本通過創(chuàng)建web頁面來展示用戶界面。它內(nèi)置了完整的Node.js API,主要用于打開對話框以及創(chuàng)建渲染進(jìn)程。此外,主進(jìn)程還負(fù)責(zé)處理與其他操作系統(tǒng)交互、啟動和退出應(yīng)用程序。


主進(jìn)程就像是應(yīng)用程序的管家,負(fù)責(zé)管理整個應(yīng)用程序的生命周期以及所有渲染進(jìn)程的創(chuàng)建。

按照慣例,主進(jìn)程位于名為main.js的文件中,你可以通過在package.json文件中修改配置屬性來更改主進(jìn)程文件。

比如,我們可以打開package.json并更改配置屬性:

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“main”: “main.js”, =》“main”: “mainTest.js”,

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請注意,Electron有且只有一個主進(jìn)程。且主進(jìn)程銷毀時,所有渲染進(jìn)程也將一并銷毀。在chrome瀏覽器的默認(rèn)策略下,每一個tab都是獨立的進(jìn)程,Electron也正是利用了這一策略。


渲染進(jìn)程

渲染進(jìn)程是應(yīng)用程序中的瀏覽器窗口。與主進(jìn)程不同,Electron可以有許多渲染進(jìn)程,且每個進(jìn)程都是獨立的。由于 Electron 使用了 Chromium 來展示web 頁面,所以 Chromium 的多進(jìn)程架構(gòu)也被使用到。 每個Electron中的 web 頁面運行在它自己的渲染進(jìn)程中。

正是因為每個渲染進(jìn)程都是獨立的,因此一個崩潰不會影響另外一個,這些要歸功于Chromium的多進(jìn)程架構(gòu)。


如何保持進(jìn)程通信?

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即便Electron中的所有進(jìn)程同時存在并保持獨立運行,但他們?nèi)匀恍枰阅撤N方式進(jìn)行溝通,尤其是在他們負(fù)責(zé)不同任務(wù)的時候。file:///C:/Users/markxu/AppData/Local/Temp/msohtmlclip1/01/clip_image034.png

為了保持進(jìn)程通信,Electron有一個進(jìn)程間通信系統(tǒng)(IPC也就是內(nèi)部進(jìn)程通信)。您可以使用IPC在主進(jìn)程和渲染進(jìn)程之間傳遞信息。

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// 在主進(jìn)程中
global.sharedObject = {
someProperty:?'default value'
}
// 在第一個頁面中
require('electron').remote.getGlobal('sharedObject').someProperty=?'new value'Copy
// 在第二個頁面中
console.log(require('electron').remote.getGlobal('sharedObject').someProperty)

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Electron 進(jìn)程通信的實現(xiàn)方式:

·? ?? ?主進(jìn)程使用 BrowserWindow 實例創(chuàng)建頁面。每個 BrowserWindow 實例都在自己的渲染進(jìn)程里運行頁面。 當(dāng)一個BrowserWindow 實例被銷毀后,相應(yīng)的渲染進(jìn)程也會被終止。

·? ?? ?主進(jìn)程管理所有的web頁面和它們對應(yīng)的渲染進(jìn)程。 每個渲染進(jìn)程都是獨立的,它只關(guān)心它所運行的 web頁面。

·? ?? ?在頁面中調(diào)用與 GUI 相關(guān)的原生 API 是不被允許的,因為在 web 頁面里操作原生的GUI 資源是非常危險的,而且容易造成資源泄露。 如果你想在 web 頁面里使用 GUI 操作,其對應(yīng)的渲染進(jìn)程必須與主進(jìn)程進(jìn)行通訊,請求主進(jìn)程進(jìn)行相關(guān)的 GUI 操作。

說句題外話:在兩個網(wǎng)頁(渲染進(jìn)程)間共享數(shù)據(jù)最簡單的方法是使用瀏覽器中已經(jīng)實現(xiàn)的 HTML5 API。 其中比較好的方案是用 Storage API, localStorage,sessionStorage 或者 IndexedDB,但這些不是今天的主題。

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如何構(gòu)建 Electron系統(tǒng)架構(gòu)?

為了降低構(gòu)建整個 Chromium 帶來的復(fù)雜度,Electron通過libchromiumcontent 來訪問 Chromium 的Content API。libchromiumcontent 是一個獨立的、引入了 Chromium Content 模塊及其所有依賴的共享庫。用戶不需要一個強(qiáng)勁的機(jī)器來構(gòu)建Electron。

Electron只用了Chromium的渲染庫而不是其全部組件。這使得升Chromium更加容易,但也意味著Electron缺少了Google Chrome里的一些瀏覽器相關(guān)的特性。

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打包

原來打包步驟略微繁瑣,如今由于社區(qū)發(fā)展,產(chǎn)生了很多優(yōu)秀的打包工具,讓我們可以不用關(guān)注很多細(xì)節(jié),(比如asar)

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// 在主進(jìn)程中
global.sharedObject = {
someProperty:?'default value'
}
// 在第一個頁面中
require('electron').remote.getGlobal('sharedObject').someProperty=?'new value'Copy
// 在第二個頁面中
console.log(require('electron').remote.getGlobal('sharedObject').someProperty)

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main 端

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ipcMain.on('readFile', (event, { filePath })=> {
content content = fs.readFileSync(filePath,'utf-8');
event.sender.send('readFileSuccess', { content});
});

  

renderer 端

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ipcRenderer.on('readFileSuccess', (event, {content }) => {
console.log(`content: ${content}`);
});
ipcRender.send('readFile', {
filePath:?'/path/to/file',
});

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我們僅需做的 :將app 的目錄結(jié)構(gòu)整理好,提供對應(yīng)的資源,如icon等,然后使用工具制作鏡像即可將資源打包成為各個平臺下的APP應(yīng)用。

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打包工具的選擇

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file:///C:/Users/markxu/AppData/Local/Temp/msohtmlclip1/01/clip_image036.jpg

通常情況下,我們選擇Electron-builder (跨平臺支持性較好,上手成本低)

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Electron 快速上手實踐  

這里我準(zhǔn)備了一個Demo項目,這個Demo源碼您可以在葡萄城技術(shù)社區(qū)獲取到。

這個演示我將以SpreadJS的一個應(yīng)用為例,展示如何將Web應(yīng)用轉(zhuǎn)換為Electron桌面應(yīng)用。

我這里使用electron-builder進(jìn)行項目文件的打包,您可以直接在項目根目錄通過 npx electron-builder命令執(zhí)行打包命令。

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項目打包過程可能需要些時間,在這期間,我向您介紹一下Electron 打包的配置文件,您可以根據(jù)您的實際情況配置如下文件以滿足您的需求

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"build": {
"appId":?"your.id",?// appid
"productName":?"程序名稱",// 程序名稱
"files": [?// 打包需要的不過濾的文件
"build/**/*",
"main.js",
"node_modules/**/*"
],
"directories": {
"output":?"./dist-out",?// 打包輸出的目錄
"app":?"./",?// package所在路徑
"buildResources":?"assets"
},
"nsis": {
"oneClick":?false,?// 是否需要點擊安裝,自動更新需要關(guān)掉
"allowToChangeInstallationDirectory":true,?//是否能夠選擇安裝路徑
"perMachine":?true?// 是否需要輔助安裝頁面
},
"win": {
"target": [
{
"target":?"nsis",?// 輸出目錄的方式
"arch": [?// 輸出的配置ia32或者x64/x86
"x64"
}
],
"publish": [?// 自動更新的配置
{
"provider":?"generic",?// 自己配置更新的服務(wù)器要選generic
"url":"http://127.0.0.1:8080/updata/"?//更新配置的路徑
}
}
}  

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?緩慢的打包進(jìn)程結(jié)束后,您應(yīng)該可以在項目目錄中的build目錄看到生成的exe文件

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點擊安裝,它就像一個普通的桌面應(yīng)用程序一樣開始了安裝進(jìn)程。(這里的軟件名稱和軟件logo都是我們項目中配置好的)

初探Electron,從入門到實踐初探Electron,從入門到實踐

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安裝完成后,打開程序,這里我們可以看到打包好的應(yīng)用和在Web端訪問時的效果別無二致,同時也能夠像其他桌面應(yīng)用程序一樣,支持離線使用。

?初探Electron,從入門到實踐

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至此,初探Electron,從入門到實踐教程結(jié)束,如果大家還有更多使用上的疑惑或想要了解更多高級用法,可以通過官方文檔學(xué)習(xí)https://electronjs.org/docs。

同時,葡萄城資深開發(fā)工程師也為大家在2019年9月4日 14:00準(zhǔn)備了干貨滿滿的線上技術(shù)分享公開課,本次分享的內(nèi)容也正是文中提到的Electron實踐,屆時歡迎大家按時參加。

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http://live.vhall.com/878864086


向AI問一下細(xì)節(jié)

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