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(1)volatile是如何保證可見(jiàn)性的?
(2)volatile是如何禁止重排序的?
(3)volatile的實(shí)現(xiàn)原理?
(4)volatile的缺陷?
volatile可以說(shuō)是Java虛擬機(jī)提供的最輕量級(jí)的同步機(jī)制了,但是它并不容易被正確地理解,以至于很多人不習(xí)慣使用它,遇到多線程問(wèn)題一律使用synchronized或其它鎖來(lái)解決。
了解volatile的語(yǔ)義對(duì)理解多線程的特性具有很重要的意義,所以彤哥專門(mén)寫(xiě)了一篇文章來(lái)解釋volatile的語(yǔ)義到底是什么。
前面介紹Java內(nèi)存模型的時(shí)候,我們說(shuō)過(guò)可見(jiàn)性是指當(dāng)一個(gè)線程修改了共享變量的值,其它線程能立即感知到這種變化。
關(guān)于Java內(nèi)存模型的講解請(qǐng)參考【死磕 java同步系列之JMM(Java Memory Model)】。
而普通變量無(wú)法做到立即感知這一點(diǎn),變量的值在線程之間的傳遞均需要通過(guò)主內(nèi)存來(lái)完成,比如,線程A修改了一個(gè)普通變量的值,然后向主內(nèi)存回寫(xiě),另外一條線程B只有在線程A的回寫(xiě)完成之后再?gòu)闹鲀?nèi)存中讀取變量的值,才能夠讀取到新變量的值,也就是新變量才能對(duì)線程B可見(jiàn)。
在這期間可能會(huì)出現(xiàn)不一致的情況,比如:
(1)線程A并不是修改完成后立即回寫(xiě);
(線路A修改了變量x的值為5,但是還沒(méi)有回寫(xiě),線程B從主內(nèi)存讀取到的還舊值0)
(2)線程B還在用著自己工作內(nèi)存中的值,而并不是立即從主內(nèi)存讀取值;
(線程A回寫(xiě)了變量x的值為5到主內(nèi)存中,但是線程B還沒(méi)有讀取主內(nèi)存的值,依舊在使用舊值0在進(jìn)行運(yùn)算)
基于以上兩種情況,所以,普通變量都無(wú)法做到立即感知這一點(diǎn)。
但是,volatile變量可以做到立即感知這一點(diǎn),也就是volatile可以保證可見(jiàn)性。
java內(nèi)存模型規(guī)定,volatile變量的每次修改都必須立即回寫(xiě)到主內(nèi)存中,volatile變量的每次使用都必須從主內(nèi)存刷新最新的值。
volatile的可見(jiàn)性可以通過(guò)下面的示例體現(xiàn):
public class VolatileTest {
// public static int finished = 0;
public static volatile int finished = 0;
private static void checkFinished() {
while (finished == 0) {
// do nothing
}
System.out.println("finished");
}
private static void finish() {
finished = 1;
}
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
// 起一個(gè)線程檢測(cè)是否結(jié)束
new Thread(() -> checkFinished()).start();
Thread.sleep(100);
// 主線程將finished標(biāo)志置為1
finish();
System.out.println("main finished");
}
}
在上面的代碼中,針對(duì)finished變量,使用volatile修飾時(shí)這個(gè)程序可以正常結(jié)束,不使用volatile修飾時(shí)這個(gè)程序永遠(yuǎn)不會(huì)結(jié)束。
因?yàn)椴皇褂胿olatile修飾時(shí),checkFinished()所在的線程每次都是讀取的它自己工作內(nèi)存中的變量的值,這個(gè)值一直為0,所以一直都不會(huì)跳出while循環(huán)。
使用volatile修飾時(shí),checkFinished()所在的線程每次都是從主內(nèi)存中加載最新的值,當(dāng)finished被主線程修改為1的時(shí)候,它會(huì)立即感知到,進(jìn)而會(huì)跳出while循環(huán)。
前面介紹Java內(nèi)存模型的時(shí)候,我們說(shuō)過(guò)Java中的有序性可以概括為一句話:如果在本線程中觀察,所有的操作都是有序的;如果在另一個(gè)線程中觀察,所有的操作都是無(wú)序的。
前半句是指線程內(nèi)表現(xiàn)為串行的語(yǔ)義,后半句是指“指令重排序”現(xiàn)象和“工作內(nèi)存和主內(nèi)存同步延遲”現(xiàn)象。
關(guān)于Java內(nèi)存模型的講解請(qǐng)參考【死磕 java同步系列之JMM(Java Memory Model)】。
普通變量?jī)H僅會(huì)保證在該方法的執(zhí)行過(guò)程中所有依賴賦值結(jié)果的地方都能獲得正確的結(jié)果,而不能保證變量賦值操作的順序與程序代碼中的執(zhí)行順序一致,因?yàn)橐粋€(gè)線程的方法執(zhí)行過(guò)程中無(wú)法感知到這點(diǎn),這就是“線程內(nèi)表現(xiàn)為串行的語(yǔ)義”。
比如,下面的代碼:
// 兩個(gè)操作在一個(gè)線程
int i = 0;
int j = 1;
上面兩句話沒(méi)有依賴關(guān)系,JVM在執(zhí)行的時(shí)候?yàn)榱顺浞掷肅PU的處理能力,可能會(huì)先執(zhí)行int j = 1;
這句,也就是重排序了,但是在線程內(nèi)是無(wú)法感知的。
看似沒(méi)有什么影響,但是如果是在多線程環(huán)境下呢?
我們?cè)倏匆粋€(gè)例子:
public class VolatileTest3 {
private static Config config = null;
private static volatile boolean initialized = false;
public static void main(String[] args) {
// 線程1負(fù)責(zé)初始化配置信息
new Thread(() -> {
config = new Config();
config.name = "config";
initialized = true;
}).start();
// 線程2檢測(cè)到配置初始化完成后使用配置信息
new Thread(() -> {
while (!initialized) {
LockSupport.parkNanos(TimeUnit.MILLISECONDS.toNanos(100));
}
// do sth with config
String name = config.name;
}).start();
}
}
class Config {
String name;
}
這個(gè)例子很簡(jiǎn)單,線程1負(fù)責(zé)初始化配置,線程2檢測(cè)到配置初始化完畢,使用配置來(lái)干一些事。
在這個(gè)例子中,如果initialized不使用volatile來(lái)修飾,可能就會(huì)出現(xiàn)重排序,比如在初始化配置之前把initialized的值設(shè)置為了true,這樣線程2讀取到這個(gè)值為true了,就去使用配置了,這時(shí)候可能就會(huì)出現(xiàn)錯(cuò)誤。
(此處這個(gè)例子只是用于說(shuō)明重排序,實(shí)際運(yùn)行時(shí)很難出現(xiàn)。)
通過(guò)這個(gè)例子,彤哥相信大家對(duì)“如果在本線程內(nèi)觀察,所有操作都是有序的;在另一個(gè)線程觀察,所有操作都是無(wú)序的”有了更深刻的理解。
所以,重排序是站在另一個(gè)線程的視角的,因?yàn)樵诒揪€程中,是無(wú)法感知到重排序的影響的。
而volatile變量是禁止重排序的,它能保證程序?qū)嶋H運(yùn)行是按代碼順序執(zhí)行的。
上面講了volatile可以保證可見(jiàn)性和禁止重排序,那么它是怎么實(shí)現(xiàn)的呢?
答案就是,內(nèi)存屏障。
內(nèi)存屏障有兩個(gè)作用:
(1)阻止屏障兩側(cè)的指令重排序;
(2)強(qiáng)制把寫(xiě)緩沖區(qū)/高速緩存中的數(shù)據(jù)回寫(xiě)到主內(nèi)存,讓緩存中相應(yīng)的數(shù)據(jù)失效;
關(guān)于“內(nèi)存屏障”的知識(shí)點(diǎn),各路大神的觀點(diǎn)也不完全一致,所以這里彤哥也就不展開(kāi)講述了,感興趣的可以看看下面的文章:
(注意,公眾號(hào)不允許外發(fā)鏈接,所以只能辛苦復(fù)制鏈接到瀏覽器中閱讀了,而且還可能需要×××)
(1) Doug Lea的《The JSR-133 Cookbook for Compiler Writers》
http://g.oswego.edu/dl/jmm/cookbook.html
Doug Lea 就是java并發(fā)包的作者,大牛!
(2)Martin Thompson的《Memory Barriers/Fences》
https://mechanical-sympathy.blogspot.com/2011/07/memory-barriersfences.html
Martin Thompson 專注于把性能提升到極致,專注于從硬件層面思考問(wèn)題,比如如何避免偽共享等,大牛!
它的博客地址就是上面這個(gè)地址,里面有很多底層的知識(shí),有興趣的可以去看看。
(3)Dennis Byrne的《Memory Barriers and JVM Concurrency》
https://www.infoq.com/articles/memory_barriers_jvm_concurrency
這是InfoQ英文站上面的一篇文章,我覺(jué)得寫(xiě)的挺好的,基本上綜合了上面的兩種觀點(diǎn),并從匯編層面分析了內(nèi)存屏障的實(shí)現(xiàn)。
目前國(guó)內(nèi)市面上的關(guān)于內(nèi)存屏障的講解基本不會(huì)超過(guò)這三篇文章,包括相關(guān)書(shū)籍中的介紹。
我們還是來(lái)看一個(gè)例子來(lái)理解內(nèi)存屏障的影響:
public class VolatileTest4 {
// a不使用volatile修飾
public static long a = 0;
// 消除緩存行的影響
public static long p1, p2, p3, p4, p5, p6, p7;
// b使用volatile修飾
public static volatile long b = 0;
// 消除緩存行的影響
public static long q1, q2, q3, q4, q5, q6, q7;
// c不使用volatile修飾
public static long c = 0;
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
new Thread(()->{
while (a == 0) {
long x = b;
}
System.out.println("a=" + a);
}).start();
new Thread(()->{
while (c == 0) {
long x = b;
}
System.out.println("c=" + c);
}).start();
Thread.sleep(100);
a = 1;
b = 1;
c = 1;
}
}
這段代碼中,a和c不使用volatile修飾,b使用volatile修飾,而且我們?cè)赼/b、b/c之間各加入7個(gè)long字段消除偽共享的影響。
關(guān)于偽共享的相關(guān)知識(shí),可以查看彤哥之前寫(xiě)的文章【雜談 什么是偽共享(false sharing)?】。
在a和c的兩個(gè)線程的while循環(huán)中我們獲取一下b,你猜怎樣?如果把long x = b;
這行去掉呢?運(yùn)行試試吧。
彤哥這里直接說(shuō)結(jié)論了:volatile變量的影響范圍不僅僅只包含它自己,它會(huì)對(duì)其上下的變量值的讀寫(xiě)都有影響。
上面我們介紹了volatile關(guān)鍵字的兩大語(yǔ)義,那么,volatile關(guān)鍵字是不是就是萬(wàn)能的了呢?
當(dāng)然不是,忘了我們內(nèi)存模型那章說(shuō)的一致性包括的三大特性了么?
一致性主要包含三大特性:原子性、可見(jiàn)性、有序性。
volatile關(guān)鍵字可以保證可見(jiàn)性和有序性,那么volatile能保證原子性么?
請(qǐng)看下面的例子:
public class VolatileTest5 {
public static volatile int counter = 0;
public static void increment() {
counter++;
}
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(100);
IntStream.range(0, 100).forEach(i->
new Thread(()-> {
IntStream.range(0, 1000).forEach(j->increment());
countDownLatch.countDown();
}).start());
countDownLatch.await();
System.out.println(counter);
}
}
這段代碼中,我們起了100個(gè)線程分別對(duì)counter自增1000次,一共應(yīng)該是增加了100000,但是實(shí)際運(yùn)行結(jié)果卻永遠(yuǎn)不會(huì)達(dá)到100000。
讓我們來(lái)看看increment()方法的字節(jié)碼(IDEA下載相關(guān)插件可以查看):
0 getstatic #2 <com/coolcoding/code/synchronize/VolatileTest5.counter>
3 iconst_1
4 iadd
5 putstatic #2 <com/coolcoding/code/synchronize/VolatileTest5.counter>
8 return
可以看到counter++被分解成了四條指令:
(1)getstatic,獲取counter當(dāng)前的值并入棧
(2)iconst_1,入棧int類型的值1
(3)iadd,將棧頂?shù)膬蓚€(gè)值相加
(4)putstatic,將相加的結(jié)果寫(xiě)回到counter中
由于counter是volatile修飾的,所以getstatic會(huì)從主內(nèi)存刷新最新的值,putstatic也會(huì)把修改的值立即同步到主內(nèi)存。
但是中間的兩步iconst_1和iadd在執(zhí)行的過(guò)程中,可能counter的值已經(jīng)被修改了,這時(shí)并沒(méi)有重新讀取主內(nèi)存中的最新值,所以volatile在counter++這個(gè)場(chǎng)景中并不能保證其原子性。
volatile關(guān)鍵字只能保證可見(jiàn)性和有序性,不能保證原子性,要解決原子性的問(wèn)題,還是只能通過(guò)加鎖或使用原子類的方式解決。
進(jìn)而,我們得出volatile關(guān)鍵字使用的場(chǎng)景:
(1)運(yùn)算的結(jié)果并不依賴于變量的當(dāng)前值,或者能夠確保只有單一的線程修改變量的值;
(2)變量不需要與其他狀態(tài)變量共同參與不變約束。
說(shuō)白了,就是volatile本身不保證原子性,那就要增加其它的約束條件來(lái)使其所在的場(chǎng)景本身就是原子的。
比如:
private volatile int a = 0;
// 線程A
a = 1;
// 線程B
if (a == 1) {
// do sth
}
a = 1;
這個(gè)賦值操作本身就是原子的,所以可以使用volatile來(lái)修飾。
(1)volatile關(guān)鍵字可以保證可見(jiàn)性;
(2)volatile關(guān)鍵字可以保證有序性;
(3)volatile關(guān)鍵字不可以保證原子性;
(4)volatile關(guān)鍵字的底層主要是通過(guò)內(nèi)存屏障來(lái)實(shí)現(xiàn)的;
(5)volatile關(guān)鍵字的使用場(chǎng)景必須是場(chǎng)景本身就是原子的;
關(guān)于“內(nèi)存屏障”的三篇文章,考慮到有的同學(xué)無(wú)法×××,彤哥專門(mén)把這三篇下載下來(lái)整理了一下。
關(guān)注我的公眾號(hào)“彤哥讀源碼”,后臺(tái)回復(fù)“volatile”,下載這三篇資料。
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