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Hash算法在C++中的沖突解決策略

發(fā)布時(shí)間:2024-11-19 19:35:30 來(lái)源:億速云 閱讀:78 作者:小樊 欄目:編程語(yǔ)言

在C++中,哈希算法可能會(huì)遇到?jīng)_突,即不同的輸入值映射到相同的哈希值。為了解決這個(gè)問(wèn)題,我們可以采用以下幾種沖突解決策略:

  1. 鏈地址法(Separate Chaining): 鏈地址法是一種常見(jiàn)的沖突解決方法。在這種方法中,哈希表的每個(gè)槽位都指向一個(gè)鏈表。當(dāng)發(fā)生沖突時(shí),新的元素將被添加到鏈表的末尾。查找和刪除操作需要遍歷鏈表,直到找到目標(biāo)元素或到達(dá)鏈表末尾。
#include <iostream>
#include <list>
#include <vector>

class HashTable {
public:
    HashTable(size_t size) : table(size) {}

    void insert(int key) {
        size_t index = hash(key);
        table[index].push_back(key);
    }

    bool search(int key) {
        size_t index = hash(key);
        for (int value : table[index]) {
            if (value == key) {
                return true;
            }
        }
        return false;
    }

    void remove(int key) {
        size_t index = hash(key);
        for (auto it = table[index].begin(); it != table[index].end(); ++it) {
            if (*it == key) {
                table[index].erase(it);
                break;
            }
        }
    }

private:
    size_t hash(int key) {
        return key % table.size();
    }

    std::vector<std::list<int>> table;
};
  1. 開(kāi)放地址法(Open Addressing): 開(kāi)放地址法是一種線性探測(cè)的沖突解決方法。當(dāng)發(fā)生沖突時(shí),新的元素將被添加到哈希表的下一個(gè)槽位,直到找到一個(gè)空槽位。查找和刪除操作需要遍歷哈希表,直到找到目標(biāo)元素或到達(dá)一個(gè)空槽位。
#include <iostream>
#include <vector>

class HashTable {
public:
    HashTable(size_t size) : table(size, nullptr), size(size) {}

    void insert(int key) {
        size_t index = hash(key);
        while (table[index] != nullptr) {
            if (table[index] == key) {
                return;
            }
            index = (index + 1) % size;
        }
        table[index] = key;
    }

    bool search(int key) {
        size_t index = hash(key);
        while (table[index] != nullptr) {
            if (table[index] == key) {
                return true;
            }
            index = (index + 1) % size;
        }
        return false;
    }

    void remove(int key) {
        size_t index = hash(key);
        while (table[index] != nullptr) {
            if (table[index] == key) {
                table[index] = nullptr;
                return;
            }
            index = (index + 1) % size;
        }
    }

private:
    size_t hash(int key) {
        return key % size;
    }

    std::vector<int*> table;
    size_t size;
};

這兩種沖突解決策略各有優(yōu)缺點(diǎn)。鏈地址法在空間效率上較高,因?yàn)槊總€(gè)槽位只需要存儲(chǔ)一個(gè)鏈表節(jié)點(diǎn)。而開(kāi)放地址法在空間效率上較低,因?yàn)樾枰~外的空間來(lái)存儲(chǔ)探測(cè)路徑。然而,開(kāi)放地址法在某些情況下可以實(shí)現(xiàn)更好的負(fù)載因子,從而提高查找和刪除操作的性能。

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