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在 Linux 中,使用 C++11 標準庫中的 <thread>
可以輕松地創(chuàng)建和管理線程
#include <iostream>
#include <thread>
#include <atomic>
#include <csignal>
#include <unistd.h>
std::atomic<bool> stop_thread(false);
void thread_function() {
while (!stop_thread) {
// 在此處執(zhí)行你的線程任務(wù)
std::cout << "線程正在運行..." << std::endl;
sleep(1); // 暫停一秒鐘
}
}
void signal_handler(int sig) {
if (sig == SIGINT || sig == SIGTERM) {
stop_thread = true;
}
}
int main() {
// 注冊信號處理器
std::signal(SIGINT, signal_handler);
std::signal(SIGTERM, signal_handler);
// 創(chuàng)建線程
std::thread t(thread_function);
// 等待線程完成(此處為阻塞主線程)
t.join();
std::cout << "線程已終止" << std::endl;
return 0;
}
在這個示例中,我們創(chuàng)建了一個名為 stop_thread
的原子布爾變量,用于在線程中設(shè)置停止標志。我們還定義了一個信號處理器 signal_handler
,用于捕獲 SIGINT
和 SIGTERM
信號(通常分別由 Ctrl+C 和 kill 命令發(fā)送)。當接收到這些信號時,我們將 stop_thread
設(shè)置為 true
,從而使線程在下一次循環(huán)迭代時終止。
請注意,這個示例僅用于演示目的。在實際應(yīng)用中,你可能需要根據(jù)你的需求對代碼進行調(diào)整。
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