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在 Linux C++ 多線程編程中,信號(hào)與槽機(jī)制并不是一個(gè)直接的概念
首先,我們需要?jiǎng)?chuàng)建一個(gè)信號(hào)處理器函數(shù),該函數(shù)將在接收到特定信號(hào)時(shí)被調(diào)用。例如:
#include <iostream>
#include <signal.h>
#include <unistd.h>
#include <cstring>
void signalHandler(int sig) {
std::cout << "Received signal: " << sig << std::endl;
}
接下來,我們需要使用 sigaction
函數(shù)來設(shè)置信號(hào)處理器:
struct sigaction sa;
sa.sa_handler = signalHandler;
sa.sa_flags = 0;
sigemptyset(&sa.sa_mask);
if (sigaction(SIGINT, &sa, NULL) == -1) {
std::cerr << "Error setting signal handler" << std::endl;
return 1;
}
現(xiàn)在,當(dāng)程序接收到 SIGINT
信號(hào)(例如,通過按下 Ctrl+C)時(shí),signalHandler
函數(shù)將被調(diào)用。
在多線程環(huán)境中,信號(hào)處理器函數(shù)通常應(yīng)該是線程安全的。這意味著它不應(yīng)該訪問任何全局變量或共享資源,除非這些訪問是同步的。
關(guān)于信號(hào)與槽機(jī)制,如果你是在談?wù)?Qt 框架中的信號(hào)與槽機(jī)制,那么這是一個(gè)不同的概念。在 Qt 中,信號(hào)與槽是一種用于在不同對象之間傳遞消息的機(jī)制。當(dāng)一個(gè)對象發(fā)出一個(gè)信號(hào)時(shí),所有連接到該信號(hào)的槽函數(shù)都將被自動(dòng)調(diào)用。這種機(jī)制在 Qt 中非常流行,因?yàn)樗峁┝艘环N類型安全的方式來處理對象之間的通信。然而,這與 Linux C++ 多線程編程中的信號(hào)處理器函數(shù)并不相同。
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