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在Java中,檢查一個(gè)字符串是否為回文串(即正讀和反讀都相同的字符串)可以通過多種方法實(shí)現(xiàn)。為了優(yōu)化性能,我們可以考慮以下幾點(diǎn):
原地修改法通過反轉(zhuǎn)字符串的一半來檢查是否為回文串。這種方法的時(shí)間復(fù)雜度為O(n/2),即O(n),空間復(fù)雜度為O(1)。
public boolean isPalindrome(String s) {
if (s == null || s.length() == 0) {
return true;
}
int left = 0;
int right = s.length() - 1;
while (left < right) {
if (s.charAt(left) != s.charAt(right)) {
return false;
}
left++;
right--;
}
return true;
}
雙指針法從字符串的兩端向中間移動(dòng),比較對(duì)應(yīng)位置的字符。這種方法的時(shí)間復(fù)雜度為O(n),空間復(fù)雜度為O(1)。
public boolean isPalindrome(String s) {
if (s == null || s.length() == 0) {
return true;
}
int left = 0;
int right = s.length() - 1;
while (left < right) {
if (s.charAt(left) != s.charAt(right)) {
return false;
}
left++;
right--;
}
return true;
}
?;蜿?duì)列法通過存儲(chǔ)字符串的一半來檢查是否為回文串。這種方法的時(shí)間復(fù)雜度為O(n),空間復(fù)雜度為O(n)。
import java.util.Stack;
public boolean isPalindrome(String s) {
if (s == null || s.length() == 0) {
return true;
}
Stack<Character> stack = new Stack<>();
for (int i = 0; i < s.length() / 2; i++) {
stack.push(s.charAt(i));
}
for (int i = s.length() - 1; i >= 0; i--) {
if (s.charAt(i) != stack.pop()) {
return false;
}
}
return true;
}
反轉(zhuǎn)字符串法通過反轉(zhuǎn)整個(gè)字符串然后與原字符串比較。這種方法的時(shí)間復(fù)雜度為O(n),空間復(fù)雜度為O(n)。
public boolean isPalindrome(String s) {
if (s == null || s.length() == 0) {
return true;
}
String reversed = new StringBuilder(s).reverse().toString();
return s.equals(reversed);
}
Java提供了StringBuilder
類的reverse()
方法,可以直接使用這個(gè)方法來反轉(zhuǎn)字符串。
public boolean isPalindrome(String s) {
if (s == null || s.length() == 0) {
return true;
}
String reversed = new StringBuilder(s).reverse().toString();
return s.equals(reversed);
}
StringBuilder
的reverse()
方法已經(jīng)是一個(gè)高效的操作。通過以上方法,可以在Java中高效地檢查回文串。
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