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在Go語言中,可以使用sync.Map
來實現(xiàn)一個簡單的HashMap緩存。為了監(jiān)控緩存數(shù)據(jù)的訪問,我們可以定義一個結(jié)構(gòu)體來存儲訪問次數(shù)、最近訪問時間等信息,并在每次訪問緩存時更新這些信息。以下是一個簡單的示例:
package main
import (
"fmt"
"sync"
"time"
)
type CacheItem struct {
key string
value interface{}
accessTime time.Time
}
type Cache struct {
items map[string]CacheItem
mu sync.RWMutex
}
func NewCache() *Cache {
return &Cache{
items: make(map[string]CacheItem),
}
}
func (c *Cache) Get(key string) (interface{}, bool) {
c.mu.RLock()
defer c.mu.RUnlock()
item, ok := c.items[key]
if !ok || time.Since(item.accessTime) > time.Minute*5 {
return nil, false
}
item.accessTime = time.Now()
return item.value, true
}
func (c *Cache) Set(key string, value interface{}) {
c.mu.Lock()
defer c.mu.Unlock()
c.items[key] = CacheItem{
key: key,
value: value,
accessTime: time.Now(),
}
}
func main() {
cache := NewCache()
cache.Set("key1", "value1")
cache.Set("key2", "value2")
if value, ok := cache.Get("key1"); ok {
fmt.Println("key1:", value)
} else {
fmt.Println("key1 not found or expired")
}
if value, ok := cache.Get("key2"); ok {
fmt.Println("key2:", value)
} else {
fmt.Println("key2 not found or expired")
}
time.Sleep(time.Minute * 6)
if value, ok := cache.Get("key1"); ok {
fmt.Println("key1:", value)
} else {
fmt.Println("key1 not found or expired")
}
}
在這個示例中,我們定義了一個CacheItem
結(jié)構(gòu)體來存儲緩存項的鍵、值和訪問時間。Cache
結(jié)構(gòu)體包含一個items
映射和一個讀寫鎖mu
。Get
方法用于獲取緩存項,如果緩存項不存在或已過期,則返回false。Set
方法用于設(shè)置緩存項。
在main
函數(shù)中,我們創(chuàng)建了一個緩存實例,并設(shè)置了一些緩存項。然后我們嘗試獲取這些緩存項,并輸出結(jié)果。在獲取緩存項時,我們檢查緩存項是否存在或已過期,如果是,則輸出相應(yīng)的消息。在設(shè)置緩存項后,我們等待6分鐘,以便緩存項過期,然后再次嘗試獲取緩存項。
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