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Go中的HashMap緩存失效通知機(jī)制并不是內(nèi)置的功能,但可以通過(guò)一些策略來(lái)實(shí)現(xiàn)。以下是一種可能的實(shí)現(xiàn)方式:
sync.Map
作為緩存存儲(chǔ),因?yàn)樗诓l(fā)環(huán)境下提供了更好的性能。以下是一個(gè)簡(jiǎn)單的示例:
package main
import (
"fmt"
"sync"
"time"
)
type CacheItem struct {
key string
value interface{}
expiry time.Time
}
type Cache struct {
items sync.Map
失效通知 chan struct{}
}
func NewCache() *Cache {
return &Cache{
失效通知: make(chan struct{}),
}
}
func (c *Cache) Get(key string) (interface{}, bool) {
value, ok := c.items.Load(key)
if ok {
item := value.(*CacheItem)
if time.Now().Before(item.expiry) {
return item.value, true
}
c.失效通知 <- struct{}{}
}
return nil, false
}
func (c *Cache) Set(key string, value interface{}, ttl time.Duration) {
expiry := time.Now().Add(ttl)
c.items.Store(key, &CacheItem{
key: key,
value: value,
expiry: expiry,
})
}
func (c *Cache) Start失效通知處理() {
go func() {
for range c.失效通知 {
// 重新加載數(shù)據(jù)并更新緩存
fmt.Println("Cache失效,重新加載數(shù)據(jù)")
// 這里可以添加重新加載數(shù)據(jù)的邏輯
}
}()
}
func main() {
cache := NewCache()
cache.Start失效通知處理()
cache.Set("key1", "value1", 5*time.Second)
time.Sleep(2 * time.Second)
value, ok := cache.Get("key1")
if ok {
fmt.Println("獲取到的值:", value)
} else {
fmt.Println("未獲取到值")
}
time.Sleep(6 * time.Second)
value, ok = cache.Get("key1")
if ok {
fmt.Println("獲取到的值:", value)
} else {
fmt.Println("未獲取到值")
}
}
在這個(gè)示例中,我們創(chuàng)建了一個(gè)簡(jiǎn)單的緩存結(jié)構(gòu)體Cache
,它使用sync.Map
存儲(chǔ)數(shù)據(jù),并提供Get
和Set
方法。當(dāng)數(shù)據(jù)失效時(shí),我們會(huì)向失效通知
通道發(fā)送一個(gè)信號(hào)。在Start失效通知處理
方法中,我們啟動(dòng)一個(gè)協(xié)程來(lái)處理失效通知,重新加載數(shù)據(jù)并更新緩存。
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