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在C++中管理鉤子(Hook)生命周期通常涉及到以下幾個(gè)步驟:
class HookInterface {
public:
virtual ~HookInterface() = default;
virtual void onEvent() = 0;
};
class ConcreteHook : public HookInterface {
public:
void onEvent() override {
// 處理事件的邏輯
}
};
std::shared_ptr
)來(lái)實(shí)現(xiàn),以確保鉤子對(duì)象在不再需要時(shí)能夠正確釋放。std::shared_ptr<HookInterface> createHook() {
return std::make_shared<ConcreteHook>();
}
std::shared_ptr<HookInterface> hookInstance = createHook();
void registerHook(std::shared_ptr<HookInterface> hook) {
// 注冊(cè)鉤子的邏輯
}
registerHook(hookInstance);
void unregisterHook(std::shared_ptr<HookInterface> hook) {
// 注銷鉤子的邏輯
}
unregisterHook(hookInstance);
通過(guò)遵循這些步驟,你可以有效地管理C++中鉤子的生命周期,確保鉤子對(duì)象在需要時(shí)能夠被正確地創(chuàng)建、注冊(cè)、使用和銷毀。
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