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ReentrantLock重入鎖,是實現(xiàn)Lock接口的一個類,也是在實際編程中使用頻率很高的一個鎖,支持重入性,表示能夠?qū)蚕碣Y源能夠重復(fù)加鎖,即當(dāng)前線程獲取該鎖再次獲取不會被阻塞。在java關(guān)鍵字synchronized隱式支持重入性,synchronized通過獲取自增,釋放自減的方式實現(xiàn)重入。與此同時,ReentrantLock還支持公平鎖和非公平鎖兩種方式。那么,要想完完全全的弄懂ReentrantLock的話,主要也就是ReentrantLock同步語義的學(xué)習(xí):1. 重入性的實現(xiàn)原理;2. 公平鎖和非公平鎖。
要想支持重入性,就要解決兩個問題:**1. 在線程獲取鎖的時候,如果已經(jīng)獲取鎖的線程是當(dāng)前線程的話則直接再次獲取成功;2. 由于鎖會被獲取n次,那么只有鎖在被釋放同樣的n次之后,該鎖才算是完全釋放成功,我們知道,同步組件主要是通過重寫AQS的幾個protected方法來表達(dá)自己的同步語義。針對第一個問題,我們來看看ReentrantLock是怎樣實現(xiàn)的,以非公平鎖為例,判斷當(dāng)前線程能否獲得鎖為例,核心方法為nonfairTryAcquire:
final?boolean?nonfairTryAcquire(int?acquires)?{ ????final?Thread?current?=?Thread.currentThread(); ????int?c?=?getState(); ????//1\.?如果該鎖未被任何線程占有,該鎖能被當(dāng)前線程獲取 ????if?(c?==?0)?{ ????????if?(compareAndSetState(0,?acquires))?{ ????????????setExclusiveOwnerThread(current); ????????????return?true; ????????} ????} ????//2.若被占有,檢查占有線程是否是當(dāng)前線程 ????else?if?(current?==?getExclusiveOwnerThread())?{ ????????//?3\.?再次獲取,計數(shù)加一 ????????int?nextc?=?c?+?acquires; ????????if?(nextc?<?0)?//?overflow ????????????throw?new?Error("Maximum?lock?count?exceeded"); ????????setState(nextc); ????????return?true; ????} ????return?false;}
這段代碼的邏輯也很簡單,具體請看注釋。為了支持重入性,在第二步增加了處理邏輯,如果該鎖已經(jīng)被線程所占有了,會繼續(xù)檢查占有線程是否為當(dāng)前線程,如果是的話,同步狀態(tài)加1返回true,表示可以再次獲取成功。每次重新獲取都會對同步狀態(tài)進(jìn)行加一的操作,那么釋放的時候處理思路是怎樣的了?(依然還是以非公平鎖為例)核心方法為tryRelease:
protected?final?boolean?tryRelease(int?releases)?{ ????//1\.?同步狀態(tài)減1 ????int?c?=?getState()?-?releases; ????if?(Thread.currentThread()?!=?getExclusiveOwnerThread()) ????????throw?new?IllegalMonitorStateException(); ????boolean?free?=?false; ????if?(c?==?0)?{ ????????//2\.?只有當(dāng)同步狀態(tài)為0時,鎖成功被釋放,返回true ????????free?=?true; ????????setExclusiveOwnerThread(null); ????} ????//?3\.?鎖未被完全釋放,返回false ????setState(c); ????return?free;}
代碼的邏輯請看注釋,需要注意的是,重入鎖的釋放必須得等到同步狀態(tài)為0時鎖才算成功釋放,否則鎖仍未釋放。如果鎖被獲取n次,釋放了n-1次,該鎖未完全釋放返回false,只有被釋放n次才算成功釋放,返回true。到現(xiàn)在我們可以理清ReentrantLock重入性的實現(xiàn)了,也就是理解了同步語義的第一條。
ReentrantLock支持兩種鎖:公平鎖和非公平鎖。何謂公平性,是針對獲取鎖而言的,如果一個鎖是公平的,那么鎖的獲取順序就應(yīng)該符合請求上的絕對時間順序,滿足FIFO。ReentrantLock的構(gòu)造方法無參時是構(gòu)造非公平鎖,源碼為:
public?ReentrantLock()?{ ????sync?=?new?NonfairSync();}
另外還提供了另外一種方式,可傳入一個boolean值,true時為公平鎖,false時為非公平鎖,源碼為:
public?ReentrantLock(boolean?fair)?{ ????sync?=?fair???new?FairSync()?:?new?NonfairSync();}
在上面非公平鎖獲取時(nonfairTryAcquire方法)只是簡單的獲取了一下當(dāng)前狀態(tài)做了一些邏輯處理,并沒有考慮到當(dāng)前同步隊列中線程等待的情況。我們來看看公平鎖的處理邏輯是怎樣的,核心方法為:
protected?final?boolean?tryAcquire(int?acquires)?{ ????final?Thread?current?=?Thread.currentThread(); ????int?c?=?getState(); ????if?(c?==?0)?{ ????????if?(!hasQueuedPredecessors()?&& ????????????compareAndSetState(0,?acquires))?{ ????????????setExclusiveOwnerThread(current); ????????????return?true; ????????} ????} ????else?if?(current?==?getExclusiveOwnerThread())?{ ????????int?nextc?=?c?+?acquires; ????????if?(nextc?<?0) ????????????throw?new?Error("Maximum?lock?count?exceeded"); ????????setState(nextc); ????????return?true; ????} ????return?false; ??}}
這段代碼的邏輯與nonfairTryAcquire基本上一直,唯一的不同在于增加了hasQueuedPredecessors的邏輯判斷,方法名就可知道該方法用來判斷當(dāng)前節(jié)點(diǎn)在同步隊列中是否有前驅(qū)節(jié)點(diǎn)的判斷,如果有前驅(qū)節(jié)點(diǎn)說明有線程比當(dāng)前線程更早的請求資源,根據(jù)公平性,當(dāng)前線程請求資源失敗。如果當(dāng)前節(jié)點(diǎn)沒有前驅(qū)節(jié)點(diǎn)的話,再才有做后面的邏輯判斷的必要性。公平鎖每次都是從同步隊列中的第一個節(jié)點(diǎn)獲取到鎖,而非公平性鎖則不一定,有可能剛釋放鎖的線程能再次獲取到鎖。
公平鎖 VS 非公平鎖
公平鎖每次獲取到鎖為同步隊列中的第一個節(jié)點(diǎn),保證請求資源時間上的絕對順序,而非公平鎖有可能剛釋放鎖的線程下次繼續(xù)獲取該鎖,則有可能導(dǎo)致其他線程永遠(yuǎn)無法獲取到鎖,造成“饑餓”現(xiàn)象。
公平鎖為了保證時間上的絕對順序,需要頻繁的上下文切換,而非公平鎖會降低一定的上下文切換,降低性能開銷。因此,ReentrantLock默認(rèn)選擇的是非公平鎖,則是為了減少一部分上下文切換,保證了系統(tǒng)更大的吞吐量。
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