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C++類的繼承的基本認(rèn)識

發(fā)布時間:2020-08-01 00:25:59 來源:網(wǎng)絡(luò) 閱讀:480 作者:子非余丶 欄目:編程語言

一.繼承的含義

       繼承是面向?qū)ο?span >復(fù)用的重要手段。通過繼承定義一個類,它們的類型之間的關(guān)系建模,共享公有的東西,實現(xiàn)各自本質(zhì)不同的東西。

二.繼承關(guān)系與訪問限定符

C++類的繼承的基本認(rèn)識

有如下總結(jié):

       1.基類的私有成員在派生類中是不能被訪問的,如果一些基類成員不想被基類對象直接訪問,但需要在派生類中能訪問,就定義為保護成員??梢钥闯霰Wo成員限定符是因繼承才出現(xiàn)的。

例如:

  1. class Date
    {
    public:
        Date()
        {
            cout << "Date()" << endl;
        }
        ~Date()
        {
            cout << "~Date()" << endl;
        }
        void Display()
        {
            cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;
        }
    public:
        int _year;
    protected:
        int _month;
    private:
        int _day;
    };
    class Time : public Date
    {
    public:
        Time()
        {
            cout << "Date()" << endl;
        }
        ~Time()
        {
            cout << "~Date()" << endl;
        }
        void Display()
        {
            cout << _year << "-";
            cout << _month << "-";
            //cout<< _day << "-";    //派生類中不能訪問基類的private成員。
            cout << _hour << "-" << _minute << "-" << _second << endl;
        }
    public:
        int _hour;
    protected:
        int _minute;
    private:
        int _second;
    };

       2.public繼承是一個接口繼承,保持is-a原則,每個父類可用的成員對子類也可用,因為每個子類對象也都是一個父類對象。

void Test1()
{
    Time t;
    Date t1;
    //t = t1;  //父類對象不可以給子類對象賦值
    t1 = t;    //子類對象不可以給父類對象賦值
    Time* p1 = NULL;  
    Date* p2 = NULL;
    p2 = &t;      //父類的指針/引用可以指向子類對象
    //p1 = &t1;   //子類的指針/引用不能指向父類對象(可以通過強制類型轉(zhuǎn)換完成)
    t._hour = 0;
}

       3.protetced/private繼承是一個實現(xiàn)繼承,基類的部分成員并未完全成為子類接口的一部分,是 has-a 的關(guān)系原則。

       4. 不管是哪種繼承方式,在派生類內(nèi)部都可以訪問基類的公有成員和保護成員,但是基類的私有成員存在但是在子類中不可見(不能訪問)。

class Date
{
public:
    Date()
    {
        cout << "Date()" << endl;
    }

    ~Date()
    {
        cout << "~Date()" << endl;
    }
    void Display()
    {
        cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;
    }

public:
    int _year;
protected:
    int _month;
private:
    int _day;
};

class Time : protected Date
{
public:
    Time()
    {
        cout << "Date()" << endl;
    }

    ~Time()
    {
        cout << "~Date()" << endl;
    }

    void Display()
    {
        cout << _year << "-";
        cout << _month << "-";
        //cout<< _day << "-";          
        cout << _hour << "-" << _minute << "-" << _second << endl;
    }

public:
    int _hour;
protected:
    int _minute;
private:
    int _second;
};

void test2()
{
    Time t;
    t._year = 0;   
    t._month = 0;   //不能在外界訪問父類的公有成員和保護成員。
    t._hour = 0;
}

       5.使用關(guān)鍵字class時默認(rèn)的繼承方式是private,使用struct時默認(rèn)的繼承方式是public,不過最好顯示的寫出繼承方式。 

       6.繼承體系中的作用域

            (1).繼承體系中基類和派生類都有獨立的作用域。

            (2).子類和父類中有同名成員,子類成員將屏蔽父類對成員的直接訪問。(在子類成員函數(shù)中,可以使用 基類::基類成員 訪問)--隱藏

class Date
{
public:
    Date()
    {
        cout << "Date()" << endl;
    }

    ~Date()
    {
        cout << "~Date()" << endl;
    }
    void Display()
    {
        cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;
    }

public:
    int _year;
protected:
    int _month;
private:
    int _day;
};

class Time : protected Date
{
public:
    Time()
    {
        cout << "Date()" << endl;
    }

    ~Time()
    {
        cout << "~Date()" << endl;
    }

    void Display()
    {
        Date::Display();     //可以通過這樣的方式訪問
        cout << _hour << "-" << _minute << "-" << _second << endl;
    }

public:
    int _hour;
protected:
    int _minute;
private:
    int _second;
};


void test3()
{
    Time t;
    t.Display(); //在外部調(diào)用,調(diào)用的是父類的函數(shù)
}

三.派生類的成員函數(shù)

       在繼承關(guān)系里面,在派生類中如果沒有顯示定義這六個成員函數(shù),編譯系統(tǒng)則會默認(rèn)合成這六個默認(rèn)的成員函數(shù)。且會調(diào)用父類的構(gòu)造函數(shù)。

class Date
{
public:
    Date()
    {
        cout << "Date()" << endl;
    }

    ~Date()
    {
        cout << "~Date()" << endl;
    }
    void Display()
    {
        cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;
    }

public:
    int _year;
protected:
    int _month;
private:
    int _day;
};

class Time : protected Date
{
public:
    void Display()
    {
        Date::Display();
        cout << _hour << "-" << _minute << "-" << _second << endl;
    }

public:
    int _hour;
protected:
    int _minute;
private:
    int _second;
};

void test3()
{
·    Time t;
00182A9D  lea         ecx,[t]  
00182AA0  call        Time::Time (01813FCh)  //通過匯編代碼看出調(diào)用了構(gòu)造函數(shù)
00182AA5  mov         dword ptr [ebp-4],0  
    t.Display();
}

四.菱形繼承與虛繼承

C++類的繼承的基本認(rèn)識

       從上面經(jīng)典的菱形繼承可以看出,C類里面保存了兩份A類的值,在空間上造成了冗余浪費,且訪問時,要顯示指定訪問哪個父類的成員。

class A
{
public:
    A(int data = 0)
        :_a(data)
    {}
//private:
    int _a;
};
class B1 : public A
{
public:
    B1(int data=0)
        :_b1(data)
    {}
private:
    int _b1;
};
class B2 : public A
{
public:
    B2(int data = 0)
        :_b2(data)
    {}
private:
    int _b2;
};
class C :public B1,public B2
{
public:
    C(int data = 0)
        :_c(data)
    {}
    void fun()
    {
        //_a = 0;   //指示不明確。
        B1::_a = 1;  
        B2::_a = 2;
    }
private:
    int _c;
};

       虛繼承在繼承方式前加關(guān)鍵字virtual,它解決了在菱形繼承體系里面子類對象包含多份父類對象的數(shù)據(jù)冗余&浪費空間的問題。

C++類的繼承的基本認(rèn)識


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