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異常處理:
所謂異常處理就是指對運行時出現(xiàn)的差錯以及其它例外情況的處理。
C++中處理異常的機制由3部分組成:檢查(try),拋出(throw),捕捉(catch)。
例1:求三角形的面積。
程序:
#include<iostream>
#include<cmath>
using namespace std;
double triangle(double a, double b, double c)//定義求三角形面積的函數(shù)
{
double s = (a + b + c) / 2;
if (a + b <= c || a + c <= b || b + c <= a)
{
throw a;//不符合三角形條件拋出異常信息a
}
return sqrt(s*(s - a)*(s - b)*(s - c));
}
int main()
{
double triangle(double, double, double);
double a, b, c;
cin >> a >> b >> c;
try//在try塊中包括要檢查的函數(shù)
{
while (a > 0 && b > 0 && c > 0)
{
cout << triangle(a, b, c) << endl;
cin >> a >> b >> c;
}
}
catch (double)//用catch捕捉異常信息并作相應處理
{
cout << "a=" << a << ",b=" << b << ",c=" << c << ",that is not a triangle!" << endl;
}
cout << "end" << endl;
system("pause");
return 0;
}
結果:
6 5 4
9.92157
1 2 1
a=1,b=2,c=1,that is not a triangle!
end
請按任意鍵繼續(xù). . .
例2 在函數(shù)嵌套下檢查異常處理。
程序:
#include<iostream>
using namespace std;
void f1()
{
void f2();
try
{
f2();
}
catch (char)
{
cout << "ERROR1!";
}
cout << "end1" << endl;
}
void f2()
{
void f3();
try
{
f3();
}
catch (int)
{
cout << "ERROR2!" << endl;
}
cout << "end2" << endl;
}
void f3()
{
double a = 0;
try
{
throw a;//拋出double類型異常
}
catch (float)
{
cout << "ERROR3!" << endl;
}
cout << "end3" << endl;
}
int main()
{
void f1();
try
{
f1();
}
catch (double)
{
cout << "ERROR0!" << endl;
}
cout << "end0" << endl;
system("pause");
return 0;
}
結果:
ERROR0!
end0
請按任意鍵繼續(xù). . .
注意:
a.如果將f3函數(shù)的catch子句改為catch (double),程序中其它部分不變,則f3函數(shù)中的throw拋出的異常信息立即被f3函數(shù)的catch子句捕獲,因為拋出的是double型異常信息,輸出“ERROR3!”,再執(zhí)行catch子句后面的語句,輸出“end3”。F3函數(shù)執(zhí)行結束后,流程返回f2函數(shù),繼續(xù)往下執(zhí)行。運行結果:
ERROR3!
end3
end2
end1
end0
請按任意鍵繼續(xù). . .
b.若將f3函數(shù)的catch子句改為:
catch (double)
{
cout << "ERROR3!" << endl;
throw;
}
f3函數(shù)中的throw拋出的異常信息a,被f3函數(shù)的catch子句捕獲,輸出“ERROR3!”,但它即用“throw;”將a再拋出,于是a被main函數(shù)中的catch子句捕獲。
運行輸出:
ERROR3!
ERROR0!
end0
請按任意鍵繼續(xù). . .
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