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只能在堆內存上實例化的類:將析構函數(shù)定義為private,在棧上不能自動調用析構函數(shù),只能手動調用。也可以將構造函數(shù)定義為private,但這樣需要手動寫一個函數(shù)實現(xiàn)對象的構造。
只能在棧內存上實例化的類:將函數(shù)operator new和operator delete定義為private,這樣使用new操作符創(chuàng)建對象時候,無法調用operator new,delete銷毀對象也無法調用operator delete。
#include <iostream> using namespace std; //只能在堆內存上實例化的類 class CHeapOnly { public: CHeapOnly() { cout << "Constructor of CHeapOnly!" << endl; } void Destroy() const { delete this; } private: ~CHeapOnly() { cout << "Destructor of CHeapOnly!" << endl; } }; //只能在棧內存上實例化的類,就是不能使用new來構造類,把operator new私有化 class CStackOnly { public: CStackOnly() { cout << "Constructor of CStackOnly!" << endl; } ~CStackOnly() { cout << "Destrucotr of CStackOnly!" << endl; } private: void* operator new(size_t size) { } void operator delete(void * ptr) { } }; int main() { CHeapOnly* pHeap = new CHeapOnly; pHeap->Destroy(); CStackOnly objStack; return 0; } //只能在堆內存上實例化的類 // 下面一個類也只能在堆內存上生成,將構造函數(shù)和析構函數(shù)都定義為private, //但是可以通過類的static函數(shù)創(chuàng)建對象,不過這個對象是不能被繼承的。 class FinalClass { public: static FinalClass* GetInstance() { cout << "Constructor of the class" << endl; return new FinalClass; } static void DeleteInstance(FinalClass* pInstance) { cout << "Destructor of the class" << endl; delete pInstance; pInstance = 0; } private: FinalClass() {} ~FinalClass() {} }; int main() { FinalClass* fc = FinalClass::GetInstance(); FinalClass::DeleteInstance(fc); return 0; }
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