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在C#中,當(dāng)多個線程同時(shí)訪問和修改同一個對象時(shí),可能會引發(fā)并發(fā)修改異常(ConcurrentModificationException)。為了避免這種情況,可以使用以下策略:
private readonly object _lock = new object();
public void AddItem(string item)
{
lock (_lock)
{
// 添加項(xiàng)的邏輯
}
}
ConcurrentQueue
、ConcurrentDictionary
等。這些數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)內(nèi)部已經(jīng)實(shí)現(xiàn)了并發(fā)控制,因此可以避免并發(fā)修改異常。private readonly ConcurrentQueue<string> _queue = new ConcurrentQueue<string>();
public void AddItem(string item)
{
_queue.Enqueue(item);
}
private int _counter = 0;
public void Increment()
{
Interlocked.Increment(ref _counter);
}
lock
和Monitor.TryEnter
的組合:在某些情況下,可以使用lock
和Monitor.TryEnter
的組合來避免死鎖和提高性能。Monitor.TryEnter
允許在嘗試獲取鎖時(shí)不阻塞,如果成功則執(zhí)行代碼塊,否則不執(zhí)行任何操作。private readonly object _lock = new object();
public void AddItem(string item)
{
if (Monitor.TryEnter(_lock))
{
try
{
// 添加項(xiàng)的邏輯
}
finally
{
Monitor.Exit(_lock);
}
}
}
SemaphoreSlim
或Monitor
類:這些類提供了更靈活的鎖定機(jī)制,可以用于控制對共享資源的訪問。例如,SemaphoreSlim
允許你限制同時(shí)訪問資源的線程數(shù)量。private readonly SemaphoreSlim _semaphore = new SemaphoreSlim(1);
public void AddItem(string item)
{
_semaphore.Wait();
try
{
// 添加項(xiàng)的邏輯
}
finally
{
_semaphore.Release();
}
}
總之,處理并發(fā)修改異常的關(guān)鍵是確保在同一時(shí)間只有一個線程能夠訪問和修改共享資源??梢允褂面i、線程安全的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)、原子操作、lock
和Monitor.TryEnter
的組合以及SemaphoreSlim
或Monitor
類來實(shí)現(xiàn)這一目標(biāo)。在實(shí)際應(yīng)用中,需要根據(jù)具體場景選擇合適的策略。
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