您好,登錄后才能下訂單哦!
堆排序是一種常見的排序算法,其時(shí)間復(fù)雜度為O(logN),重要思想為建堆取極值,根據(jù)需求進(jìn)行排序,如下圖:
值得思考的是,二次建堆的過程中,實(shí)際上是沒有必要將所有元素都進(jìn)行下調(diào),只需要將根進(jìn)行下調(diào):
實(shí)現(xiàn)代碼如下:
template <class T>//建立仿函數(shù)模板滿足排序需求 struct CompMax { bool operator()(const T& a, const T& b) { return a > b; } }; template <class T> struct CompMin { bool operator()(const T& a,const T& b) { return a < b; } }; template <class T ,class Com = CompMax<T> > static void HeapSort(vector<T>&list) { size_t size = list.size(); GetHeap<T>(list, size); swap(list[0], list[size - 1]); while (--size > 1) { adjustdown<T>(0, size, list); swap(list[0], list[size - 1]); } } template <class T,class Com = CompMax<T> > void adjustdown(int index, size_t size, vector<T>&list) { Com comp; size_t parent = index; size_t child = parent * 2 + 1; while (child < size) { if (child + 1 < size) child = child = comp(list[child], list[child + 1]) ? child : child + 1; if (!comp(list[parent], list[child])) { std::swap(list[child], list[parent]); parent = child; child = parent * 2 + 1; } else break; } } template <class T ,class Com = CompMax<T> > static void GetHeap(vector<int>&list, size_t size) { size_t parent = (size - 2) / 2; int begin = parent; Com comp; while (begin >= 0) { size_t child = parent * 2 + 1; while (child<size) { if (child + 1<size) child = child = comp(list[child], list[child + 1]) ? child : child + 1; if (!comp(list[parent], list[child])) { swap(list[child], list[parent]); parent = child; child = parent * 2 + 1; } else break; } parent = --begin; } }
如有不足,希望指正,有疑問也希望提出
免責(zé)聲明:本站發(fā)布的內(nèi)容(圖片、視頻和文字)以原創(chuàng)、轉(zhuǎn)載和分享為主,文章觀點(diǎn)不代表本網(wǎng)站立場(chǎng),如果涉及侵權(quán)請(qǐng)聯(lián)系站長郵箱:is@yisu.com進(jìn)行舉報(bào),并提供相關(guān)證據(jù),一經(jīng)查實(shí),將立刻刪除涉嫌侵權(quán)內(nèi)容。