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在Ubuntu中,可以使用SQLite數(shù)據(jù)庫(kù)來實(shí)現(xiàn)Pygame游戲數(shù)據(jù)的持久化。SQLite是一個(gè)輕量級(jí)的關(guān)系型數(shù)據(jù)庫(kù),它不需要單獨(dú)的服務(wù)器進(jìn)程,而是直接將數(shù)據(jù)存儲(chǔ)在磁盤上。以下是一個(gè)簡(jiǎn)單的示例,展示了如何使用SQLite和Pygame來實(shí)現(xiàn)游戲數(shù)據(jù)的持久化。
安裝SQLite: SQLite通常已經(jīng)預(yù)裝在Ubuntu中,但你可以通過以下命令確認(rèn)其安裝:
sqlite3 --version
創(chuàng)建數(shù)據(jù)庫(kù)和表:
在你的游戲項(xiàng)目中,創(chuàng)建一個(gè)SQLite數(shù)據(jù)庫(kù)文件,并在其中創(chuàng)建表來存儲(chǔ)游戲數(shù)據(jù)。例如,創(chuàng)建一個(gè)名為game_data.db
的數(shù)據(jù)庫(kù)文件,并在其中創(chuàng)建一個(gè)名為scores
的表:
import sqlite3
# 連接到數(shù)據(jù)庫(kù),如果不存在則創(chuàng)建
conn = sqlite3.connect('game_data.db')
cursor = conn.cursor()
# 創(chuàng)建scores表
cursor.execute('''
CREATE TABLE IF NOT EXISTS scores (
id INTEGER PRIMARY KEY AUTOINCREMENT,
player_name TEXT NOT NULL,
score INTEGER NOT NULL
)
''')
# 提交更改并關(guān)閉連接
conn.commit()
conn.close()
存儲(chǔ)和檢索數(shù)據(jù): 使用SQLite的API來存儲(chǔ)和檢索游戲數(shù)據(jù)。例如,將玩家的分?jǐn)?shù)存儲(chǔ)到數(shù)據(jù)庫(kù)中,并從數(shù)據(jù)庫(kù)中檢索最高分:
import sqlite3
# 連接到數(shù)據(jù)庫(kù)
conn = sqlite3.connect('game_data.db')
cursor = conn.cursor()
# 存儲(chǔ)玩家分?jǐn)?shù)
player_name = "Alice"
score = 100
cursor.execute('''
INSERT INTO scores (player_name, score) VALUES (?, ?)
''', (player_name, score))
# 提交更改并關(guān)閉連接
conn.commit()
conn.close()
# 檢索最高分
conn = sqlite3.connect('game_data.db')
cursor = conn.cursor()
cursor.execute('SELECT MAX(score) FROM scores')
highest_score = cursor.fetchone()[0]
print(f"Highest score: {highest_score}")
conn.close()
集成到Pygame: 將上述代碼集成到你的Pygame游戲中,以便在游戲結(jié)束時(shí)保存分?jǐn)?shù),并在游戲啟動(dòng)時(shí)加載最高分。例如:
import pygame
import sqlite3
# 初始化Pygame
pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode((640, 480))
clock = pygame.time.Clock()
# 游戲主循環(huán)
running = True
while running:
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
running = False
# 游戲邏輯(例如,玩家得分)
score = 100 # 假設(shè)玩家得分
# 保存分?jǐn)?shù)到數(shù)據(jù)庫(kù)
conn = sqlite3.connect('game_data.db')
cursor = conn.cursor()
cursor.execute('''
INSERT INTO scores (player_name, score) VALUES (?, ?)
''', ("Alice", score))
conn.commit()
conn.close()
# 顯示分?jǐn)?shù)
screen.fill((255, 255, 255))
font = pygame.font.Font(None, 36)
text = font.render(f"Score: {score}", True, (0, 0, 0))
screen.blit(text, (10, 10))
pygame.display.flip()
clock.tick(60)
# 加載最高分并顯示
conn = sqlite3.connect('game_data.db')
cursor = conn.cursor()
cursor.execute('SELECT MAX(score) FROM scores')
highest_score = cursor.fetchone()[0]
conn.close()
screen.fill((255, 255, 255))
text = font.render(f"Highest score: {highest_score}", True, (0, 0, 0))
screen.blit(text, (10, 10))
pygame.display.flip()
clock.tick(60)
pygame.quit()
通過這種方式,你可以在Ubuntu中使用SQLite和Pygame來實(shí)現(xiàn)游戲數(shù)據(jù)的持久化。
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