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一、字符集
字符集是一個(gè)人為的規(guī)定,人們先用一個(gè)小冊子規(guī)定好了“文字字符”與“數(shù)字”的對應(yīng)關(guān)系。
七種,每一個(gè)字符對應(yīng)的數(shù)字,也成為該字符的編碼。例如,ASCII碼表就是一個(gè)字符集, 'A'字符對應(yīng)的編碼是65
ASCII: 0 ~ 127,最高位為0
拉丁字符集:最高位為1
Unicode
Unicode是國際組織制定的可以容納世界上所有文字和符號的字符編碼方案
Unicode用數(shù)字0 ~ 0x10FFFF來映射這些字符,最多可以容納1114112個(gè)字符
是一個(gè)超大的字符集
Unicode有三種編碼方案
1、UTF-32編碼
每個(gè)字符用一個(gè)int來表示,簡單,但很浪費(fèi)空間
2、UTF-16編碼
用1~2個(gè)short來表示一個(gè)字符
3、UTF-8編碼
用1~4個(gè)字節(jié)來表示一個(gè)字符
Windows默認(rèn)是GBK編碼,Linux默認(rèn)是UTF-8編碼
VC下的轉(zhuǎn)換方法:
VC中,用wchar_t代表寬字符,相當(dāng)于short型。一個(gè) wchar_t 的數(shù)組來存放unicode字符
二、Qt中的字符、字符串
Qt作為一個(gè)跨平臺的框架,設(shè)計(jì)之初就考慮了字符的問題;
它封裝了一個(gè)QString代表字符串,它是UTF-16編碼的類,同時(shí)封裝了一個(gè)QChar類代表寬字符;
這時(shí)就有一個(gè)問題:VS下的編碼方式是GBK
因此像下面這樣直接將字符串賦值給QString的話:
QString str = "一段中文"; ui.lineEdit->setText(str);
運(yùn)行出來結(jié)果就會這樣:
因此需要對字符串進(jìn)行轉(zhuǎn)碼:
QString qstr = QString::fromLocal8Bit("一段中文");
Qt框架提供的轉(zhuǎn)碼的方式如下:
//GBK --> QString QString QString::fromLocal8Bit(const char* str); //QString --> GBK QByteArray bytes = text.toLocal8bit(); //UTF-8 --> QString QString QString::fromUtf8(const char* str); //QString --> UTF-8 QByteArray bytes = text.toUtf8();
但注意,上面介紹的前兩個(gè) Local 轉(zhuǎn)碼的方法,并不保險(xiǎn),跨平臺性不佳
所以最好用UTF8,給以后的自己少挖幾個(gè)坑
使用QTextCodec
QTextCodec用于手工轉(zhuǎn)換編碼(QString內(nèi)部調(diào)用此類)
可以在QString 和 std::string 之間相互轉(zhuǎn)換
三、發(fā)布程序
當(dāng)程序中帶有中文轉(zhuǎn)換處理時(shí),需要將Qt使用的文字編碼庫一同發(fā)布
Windows下QT應(yīng)用程序:
1:找到Qt的編碼庫 Qt\x.x.x\plugins\codecs
2:拷貝codecs這個(gè)文件夾,放到目標(biāo)exe文件所在目錄下
3:把VS的運(yùn)行時(shí)庫拷貝到codecs目錄下
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尾巴
在對自己沒有足夠信心的情況下,少在自己的程序中用中文,或許能少挖幾個(gè)坑吧
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